flex 的数据通讯


【转载】

文章分类:Flash编程
http://hi.baidu.com/zwnjiejie/blog/item/7d338c1eca7df5fe1ad57607.html
Flex数据交互方法- httpservice, webservice, RemoteObject, socket.
写在前面:
使用SOAP Web Service同Flex交互有很多好处,但是它很慢, 使用定制化XML好一点,却不标准化.
那么最好的ASP.Net 和flex交互方法是什么?

1. HTTPService
实际上应该叫做XML via HTTPService, 就是用get和post方式进行数据传输,同平常的web form提交大致一
样. 好处就是很简单,通用性高. 不管你用asp,jsp, 还是XXP, 任何可以生成标准XML的程序都可以和你的
Flex程序进行交互. 处理大量数据时, 速度慢, 下面是个简单的例子: 登录
http://www.helloria.com/showtopic.aspx?topicid=37&forumpage=1&page=1#53

2. WebService
通用的叫做SOAP, 用datatable返回数据, 没有内建的Paging功能. 不直接返回dataset. 并且大型数据交互
速度慢.
但,它是比较通用的接口, 大多服务器通信都支持, 不过服务器端实现起来比较复杂.

3. Remoting
基于AMF的数据交互, 速度以及性能是最好的. 支持dataset和datatable, 以及OR mapping工具.
Fast, reliable and secure, 需要一个Flex Remoting Gateway来做数据de/seralization.
优点:
1.传输数据类型比较丰富。
2.可以支持AMF0,AMF3两种数据封装类型,AMF3是Flash Player 9或更高级才能支持,
有了AMF3,可以直接传送二进制文件流数据。

3.传输效率相对比较高。

4.对各种后台的支持也比较好。

FDS(LCDS) - 是Adobe主推的FlashRemoting服务端,功能强大(当然也支持AMF0,AMF3格式,
java和net平台都支持),质量也不错,可惜这个是需要银子的。

Blazeds - 是Adobe另外一个开源的FlashRemoting项目,基于Java平台的,支持AMF0,AMF3格式
Amfphp - 一种基于PHP的RPC工具,支持FlashRemoting中AMF0和AMF3两种格式,开源项目。
Openamf - 一种基于Java的FlashRemoting开源项目,目前只支持AMF0格式。
GDS(Granite Data Services) - 也是一个基于Java平台的FlashRemoting项目,支持AMF3的。
WebORB - 一个支持.net,java,php,ruby等开发平台的FlashRemoting项目,也支持AMF0和AMF3。
FluorineFx - 一个支持.net开发平台的FlashRemoting开源项目, AMF0, AMF3 ,RTMP, RTMPT 。

缺点 :

1.需要后台服务端装相应版本的Flash Remoting模块才可以使用。
2.如果使用虚拟主机的话配置起来比较麻烦。

4. Socket: 没什么说的,基于socket通讯的,这也是flash和传统web开发中,通讯方式最不同的地方,socket可以建立持久连接,因此可以用来做网游,多人聊天,视频等应用。


什么是AMF? AMF0, AMF3
做Flex RIA交互的都知道有3种数据交互方式, HttpService, WebService 和remoting.
大家又公认Remoting是最有效率的方法!

那么Remoting为什么会更有效率呢, 这就涉及到数据封装格式.

AMF是Adobe独家开发的数据封装格式, AMF(Action Message Format) binary format.
Remoting传输这种压缩的数据格式, 而且传输的的数据还包括

ByteArray等多种形态(

參考AMF3 Specification ).





Flash可以直接访问, 并且由于它是基于二进制的数据传输,所以相对于xml SOAP、json、webService等基于字符串的数据格式,有数据体积小和效率高的特点。





AMF目前有AMF0和AMF3两种格式,AMF随着ActionScript3的问世,直接从AMF0升级到 AMF3.





Flash8以前版本只支持AMF0,flash9支持两种格式。AMF3比AMF0效率更高。

 

基于51单片机,实现对直流电机的调速、测速以及正反转控制。项目包含完整的仿真文件、源程序、原理图和PCB设计文件,适合学习和实践51单片机在电机控制方面的应用。 功能特点 调速控制:通过按键调整PWM占空比,实现电机的速度调节。 测速功能:采用霍尔传感器非接触式测速,实时显示电机转速。 正反转控制:通过按键切换电机的正转和反转状态。 LCD显示:使用LCD1602液晶显示屏,显示当前的转速和PWM占空比。 硬件组成 主控制器:STC89C51/52单片机(与AT89S51/52、AT89C51/52通用)。 测速传感器:霍尔传感器,用于非接触式测速。 显示模块:LCD1602液晶显示屏,显示转速和占空比。 电机驱动:采用双H桥电路,控制电机的正反转和调速。 软件设计 编程语言:C语言。 开发环境:Keil uVision。 仿真工具:Proteus。 使用说明 液晶屏显示: 第一行显示电机转速(单位:转/分)。 第二行显示PWM占空比(0~100%)。 按键功能: 1键:加速键,短按占空比加1,长按连续加。 2键:减速键,短按占空比减1,长按连续减。 3键:反转切换键,按下后电机反转。 4键:正转切换键,按下后电机正转。 5键:开始暂停键,按一下开始,再按一下暂停。 注意事项 磁铁和霍尔元件的距离应保持在2mm左右,过近可能会在电机转动时碰到霍尔元件,过远则可能导致霍尔元件无法检测到磁铁。 资源文件 仿真文件:Proteus仿真文件,用于模拟电机控制系统的运行。 源程序:Keil uVision项目文件,包含完整的C语言源代码。 原理图:电路设计原理图,详细展示了各模块的连接方式。 PCB设计:PCB布局文件,可用于实际电路板的制作。
【四旋翼无人机】具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机:建模与控制研究(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文围绕具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机展开研究,重点进行了系统建模与控制策略的设计与仿真验证。通过引入螺旋桨倾斜机构,该无人机能够实现全向力矢量控制,从而具备更强的姿态调节能力和六自由度全驱动特性,克服传统四旋翼欠驱动限制。研究内容涵盖动力学建模、控制系统设计(如PID、MPC等)、Matlab/Simulink环境下的仿真验证,并可能涉及轨迹跟踪、抗干扰能力及稳定性分析,旨在提升无人机在复杂环境下的机动性与控制精度。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab/Simulink仿真能力的研究生、科研人员及从事无人机系统开发的工程师,尤其适合研究先进无人机控制算法的技术人员。; 使用场景及目标:①深入理解全驱动四旋翼无人机的动力学建模方法;②掌握基于Matlab/Simulink的无人机控制系统设计与仿真流程;③复现硕士论文级别的研究成果,为科研项目或学术论文提供技术支持与参考。; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码与Simulink模型进行实践操作,重点关注建模推导过程与控制器参数调优,同时可扩展研究不同控制算法的性能对比,以深化对全驱动系统控制机制的理解。
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