
设计模式
文章平均质量分 78
iteye_17261
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
观察者游戏
例子: 猫鼠游戏 场景:窗外 寒风凛冽 1 女主人揉着他的女儿白猫花花在熟睡,不让宠物受冻 2花花一边打呼噜一边警惕的周围,生怕老鼠在主人的脸上啃一口,猫观察老鼠 3老鼠大白想吃主人脸上的黄瓜片,猫观察主人 4 突然花花发现了大白和小白,他大吼一声,房间里发生了什么? 接口: Subject 观察者 Observer 被观察者类 :...原创 2010-10-17 09:42:24 · 121 阅读 · 0 评论 -
(转)通过Java Swing看透MVC设计模式
通过Java Swing看透MVC设计模式 <!--BlogUser:itzealot--><!--BlogType:10-->一个好的用户界面(GUI)的设计通常可以在现实世界找到相应的表现。例如,如果在您的面前摆放着一个类似于电脑键盘按键的一个简单的按钮,然而就是这么简单的一个按钮,我们就可以看出一个GUI设计的规则,它由两个主要...原创 2010-10-25 18:51:49 · 120 阅读 · 0 评论 -
工厂模式之-简单工厂模式
简单工厂模式: .目的 工厂模式就是专门负责将大量有共同接口的类实例化,而且不必事先知道每次是要实例化哪一个类的模式。它定义一个用于创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类。我现在要做一个动物园管理系统。 首先抽象一个animal接口:package factory.simpleFactory;/** * * @author Ad...原创 2010-11-13 19:27:28 · 137 阅读 · 0 评论 -
工厂模式之-工厂方法模式
下面实现工厂方法模式:前面的具体实现类不变: 首先抽象一个animal接口:package factory.simpleFactory;/** * * @author Administrator */public interface Animal { void eat();} 然后创建实现了animal接口的具体...原创 2010-11-13 20:09:12 · 120 阅读 · 0 评论