给DataTable 添加数据

#region   整合公共选修课选课规则到Datatable
        /// <summary>
        /// 整合公共选修课选课规则到Datatable
        /// </summary>
        /// <param name="commonCodex">公共选修课选课规则 数组</param>
        /// <returns></returns>
        private DataTable CommonCodexDt(CommonalityElectiveCourseCodex[] commonCodex)
        {
            DataTable commonCodexDt = new DataTable();               //定义公共选修课选课规则dt

            DataColumn[] dtColumn = new DataColumn[5];               //定义类数组
            DataRow[] dtRows = new DataRow[commonCodex.Length];      //定义行数组 (行数与公共选修课选课规则条数相同)

            dtColumn[0] = new DataColumn("grade");                   //实例化 年级 列
            dtColumn[1] = new DataColumn("courseNums");              //实例化 可选课程书 列
            dtColumn[2] = new DataColumn("electiveTimes");           //实例化 选课次数 列
            dtColumn[3] = new DataColumn("begTime");                 //实例化 系统开放时间 列  
            dtColumn[4] = new DataColumn("closeTime");               //实例化 系统关闭时间 列

            for (int i = 0; i < 5; i++)                              // 将定义好的列添加的DataTable中
            {
                commonCodexDt.Columns.Add(dtColumn[i]);
            }

            for (int i = 0; i < dtRows.Length; i++)                // 将定义好的行添加的DataTable中
            {
                dtRows[i] = commonCodexDt.NewRow();                  // 实例化行

                //   赋值
           dtRows[i]["grade"] = commonCodex[i].Grade;
                dtRows[i]["courseNums"] = commonCodex[i].CourseNums;
                dtRows[i]["electiveTimes"] = commonCodex[i].ElectiveTimes;
                dtRows[i]["begTime"] = commonCodex[i].BeginTime;
                dtRows[i]["closeTime"] = commonCodex[i].CloseTime;

                commonCodexDt.Rows.Add(dtRows[i]);                   // 将定义好的行添加到Datatable中        
            }

            return commonCodexDt;
        }
        #endregion

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值