设计模式
iteye_17066
这个作者很懒,什么都没留下…
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组合(composite)模式
组合模式:让用户能够用统一的接口处理单个对象以及对象组合将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性. ...原创 2009-11-18 19:21:07 · 158 阅读 · 0 评论 -
Adapter(适配器)模式
一直就听说设计模式对软件开发和设计很重要,也是程序员重要法宝之一。可是却感觉设计模式很难运用到自己平常写的程序,就没好好学习设计模式,现在重新翻开设计模式的书籍准备仔细研究其中奥妙.... 第一个学习的便是Adapter(适配器)模式。 Adapter模式:基于现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客户的需求 ...2009-10-07 16:35:05 · 125 阅读 · 0 评论 -
Facade(外观)模式
Facade(外观)模式:旨在提供一个接口,使子系统更加容易的使用。外观类:通常指一个可配置,可复用的类,为了方便用户使用子系统提供了一个更高层次的接口。 当外观类中方法为静态方法时在UML中被称作工具类实例类:能够独立运行但不可复用的,用来示范子系统的使用方法,即演示如何使用类或子系统的例子。 如下所示是引自百度百科对外观模式的例子:Facade:对...原创 2009-10-09 17:17:50 · 188 阅读 · 0 评论
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