接口,static,final,static代码块

11, 接口(interface):接口的地位相当于类class,接口中所有的方法都是抽象方法。在声明接口中的方法时,可以使用abstract关键字。也可以不使用。在通常情况下,都会省略掉abstract关键字。

12, 可以将接口看做是特殊的抽象类。抽象类中可以有具体方法,也可以有抽象方法。而接口中只能有抽象方法,不能有具体方法。

13,类可以实现接口。实现使用关键字implements表示。代表了某个类实现了某个接口。

14,一个类实现了某个接口,那么该类必须要实现接口中声明的所有方法。如果该类是个抽象类,就无需实现接口的方法了。

15,java是单继承的,也就是说某个类只能有一个父类;一个类可以实现多个接口,多个接口之间用逗号分隔。

16,多态,所谓多态就是父类型的引用可以指向子类型的对象,或者接口类型的引用可以指向实现该接口的类的实例。关于接口与实现接口的类之间的强制转换方式与父类和子类之间的强制类型转换方式完全一样。

17,static关键字:可以用于修饰属性,也可以修饰方法,还可以修饰类。

18,static修饰属性,无论一个类生成多少个对象,所有这些对象共同使用唯一一份静态的成员变量;一个对象对该静态成员变量进行了修改,其他对象的该静态成员变量的值也会发生变化。如果一个成员变量是static的,那么我们可以通过类名.成员变量名的方式来使用它。
推荐使用这种方式。

19,static修饰方法:static修饰的方法叫做静态方法。对于静态方法来说,可以使用类名.方法名的方式来访问。

20,静态方法只能继承,不能重写override。

21,final关键字:final可以修饰属性,方法和类。

22,final修饰类:当一个类被final所修饰时,表示该类是最终类,即不能被继承。

23,final修饰方法:当一个方法被final所修饰的时候,表示该方法是一个终极方法。不能不重写override。

24,final修饰属性:当一个属性被final所修饰的时候,表示该属性不能被改写。

25,当final修饰一个原生数据类型时,表示该原生数据类型的值不能发生变化。如果final修饰一个引用类型时,表示该引用类型不能再指向其他对象了,但该引用所指向的对象的内容是可以发生变化的。

26,对于final类型的成员变量,一般来说有两种赋值方式:
A)在声明final类型的成员变量时,就赋上初值。
B)在声明final类型的成员变量时不赋值,但在类的所有构造方法中都为其赋上初值

27,static代码块:静态代码块。静态代码块的作用也是完成一些初始化工作。首先执行静态代码块,然后执行构造方法。静态代码块在类被加载的时候执行;要想调用某个类来生成对象,首先需要将类加载到java虚拟机jvm中,然后由jvm加载这个类来生成对象。

28,类的静态代码块只会执行一次,是在类被加载的时候执行的,以为每个类只会被加载一次,所以静态代码块也只会被执行一次;构造方法则不同,每次生成一个对象的时候都会调用类的构造方法,所以new一次就会调用构造方法一次。

29,如果继承体系中既有构造方法,又有静态代码块,那么首先执行最顶层类的静态代码块,一直执行到最底层类的静态代码块。然后在去执行最顶层类的构造方法,一直执行到最底层类的构造方法。静态代码块只会被执行一次。

30,不能在静态方法中访问非静态成员变量,可以在静态方法中静态的成员变量。可以在非静态方法中访问静态成员变量。

31,总结:静态的只能访问静态的,非静态的可以访问一切。

32,不能在静态方法中使用this关键字。
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