自动装箱和拆箱的功能,在J2SE 5.0之后提供了自动装箱的功能
自动拆箱
自动装箱和拆箱是“编译器蜜糖(Compiler Sugar)”:
上面的语法在编译时不会出错,但在运行时相当于
会出错!!!i并没有参考至任何的对象,所以不能操作intValue()方法,会出现NullPointerException。
显示i1==i2
但是把i1和i2的值改为200,显示结果就为i1!=i2.
事实上==也用于判断两个对象变量名称是否参考同一个对象。在自动装箱时对于值从-128到127之间的值,他们被装箱为Integer后,会存在内存中被重用,所以在使用==进行比较时,100的值,i1和i2会参考至同一个对象。如果超过-128到127之间的值,被装箱后Integer对象并不会重用,即相当于每次装箱时都新建一个Integer对象,所以在200值时用==进行比较i1和i2时参考不同的对象。
//1-----
Integer integer = 10;
//2-----
int i = 10;
Integer integer = i;
//3-----
Number number = 3.14f;
//使用更一般话的Java.lang.Number类来自动装箱,3.14f会先自动装箱为Float,然后指定给number自动拆箱
Integer a = 10;
int b = a;自动装箱和拆箱是“编译器蜜糖(Compiler Sugar)”:
Integer i = null;
int j = i;上面的语法在编译时不会出错,但在运行时相当于
Integer i = null;
int j = i.intValue(); 会出错!!!i并没有参考至任何的对象,所以不能操作intValue()方法,会出现NullPointerException。
public class AutoBoxDemo{
public static void main(String[] args){
Interger i1 = 100;
Interger i2 = 100;
if(i1 == i2)
System.out.println("i1==i2");
else
System.out.println("i1!=i2");
}
}显示i1==i2
但是把i1和i2的值改为200,显示结果就为i1!=i2.
事实上==也用于判断两个对象变量名称是否参考同一个对象。在自动装箱时对于值从-128到127之间的值,他们被装箱为Integer后,会存在内存中被重用,所以在使用==进行比较时,100的值,i1和i2会参考至同一个对象。如果超过-128到127之间的值,被装箱后Integer对象并不会重用,即相当于每次装箱时都新建一个Integer对象,所以在200值时用==进行比较i1和i2时参考不同的对象。
本文详细介绍了Java中自动装箱与拆箱的过程及原理,包括如何在基本类型与包装类之间转换,并探讨了自动装箱时对于特定数值范围内的整数对象的重用机制及其对对象比较的影响。
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