带引用计数的智能指针

STL中的auto_ptr是不带有引用计数的,因此一个实体只能被一个auto_ptr对象拥有。由于这样的限制,才会提出auto_ptr在拷贝构造或赋值操作时转移指针所有权的处理方法。向智能指针中添加引用计数可以完全避免“所有权转移”带来的错觉,从而规范指针不安全行为,让智能指针真正Smart。

内建指针和引用计数分别占有一块堆内存,分别用T* ptr和int* pCnt来保存它们的地址。当然,也可以将它们摆放到相邻的位置上,不过这会增加实现的难度,不便于我们理解引用计数的实现。SmartPtr的代码如下所示:

// SmartPtr
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
	SmartPtr(T* src):ptr(src),pCnt(new int(1))
	{
	}
	SmartPtr(const SmartPtr<T>& src):ptr(src.ptr),pCnt(src.pCnt)
	{
		++(*pCnt);
	}
	SmartPtr<T>& operator=(const SmartPtr<T>& rhs)
	{
		if(ptr != rhs.ptr)
		{
			Release();
			ptr = rhs.ptr;
			pCnt = rhs.pCnt;
			++*pCnt;
		}
		return (*this);
	}
	T* operator->()
	{
		return ptr;
	}
	const T* operator->()const
	{
		return ptr;
	}
	T& operator*()
	{
		return (*ptr);
	}
	const T& operator*()const
	{
		return (*ptr);
	}
	~SmartPtr()
	{
		Release();
	}
private:
	T* ptr;
	int *pCnt;
	void Release()
	{
		if(--*pCnt == 0)
		{
			delete ptr;
			delete pCnt;
		}
	}
};

在main函数中,编写以下代码进行测试:

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include"SmartPtr.h"

class UserInfo
{
public:
	UserInfo(const char* strName, const char* strNation)
	{
		strcpy_s(this->strName,strName);
		strcpy_s(this->strNation,strNation);
	}
	void displayUser()
	{
		printf_s("我是%s,来自%s\n",strName,strNation);
	}
	~UserInfo()
	{
	}
private:
	char strName[10];
	char strNation[10];
};

int main()
{
	UserInfo* pui = new UserInfo("罗纳尔多","巴西");
    SmartPtr<UserInfo> tpui(pui);
    SmartPtr<UserInfo> tpui2(tpui);
	tpui2->displayUser();
	tpui = tpui2;
	SmartPtr<UserInfo> tpui3(new UserInfo("齐达内","法国"));
	tpui2 = tpui3;
	tpui2->displayUser();
    system("pause");
    return 0;
}

输出结果为:

参考资料:

http://www.cublog.cn/u/18517/showart_241240.html

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