go type switch

本文深入探讨了Go语言中类型断言和反射机制的应用,通过实例展示了如何安全地进行类型检查与转换,提升代码的灵活性与安全性。

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	var v interface{} = "123"
	switch t := v.(type) {
	case nil:
		fmt.Println("v is nil")
	case int:
		fmt.Println("v is int")
		//fallthrough is not permitted in a type switch
	default:
		fmt.Println(t)                 //123
		fmt.Println(t == v)            //true
		fmt.Println(reflect.TypeOf(t)) //string
	}

 

Go语言的switch case语法可以用于根据不同的条件执行不同的代码块。与其他语言相比,Go语言的switch case语法有以下几个特点: 1. 基本用法: ```go switch 变量 { case 值1: // 执行代码块1 case2: // 执行代码块2 default: // 执行默认代码块 } ``` 这是最基本的switch case语法,根据变量的值选择执行相应的代码块。 2. 一分支case多个并列值: ```go switch 变量 { case 值1, 值2, 值3: // 执行代码块 } ``` 可以在一个case语句中指定多个并列的值,如果变量的值与任何一个值匹配,就会执行相应的代码块。 3. interface{}接口的类型判断: ```go switch 变量.(type) { case 类型1: // 执行代码块1 case 类型2: // 执行代码块2 default: // 执行默认代码块 } ``` 可以使用switch case语句对接口类型进行类型判断,根据不同的类型执行相应的代码块。 4. 跨越case的fallthrough: ```go switch 变量 { case 值1: // 执行代码块1 fallthrough case 值2: // 执行代码块2 } ``` 使用fallthrough关键字可以使程序执行完一个case后继续执行下一个case的代码块。 5. 分支表达式: ```go switch { case 表达式1: // 执行代码块1 case 表达式2: // 执行代码块2 default: // 执行默认代码块 } ``` 可以在switch语句中省略变量,直接使用表达式进行判断。 这些是Go语言中switch case语法的一些常见用法。根据不同的需求,可以灵活运用这些特性来编写逻辑清晰的代码。
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