扣扣 发消息

自己闲着没事,用按键精灵 制作了 QQ 连续发消息 software,用完之后,感觉还是比较容易上手,以前觉得 E语言比较难搞,为什么呢,因为我是做Java的,敲的都是abc.... 突然给你整个中文的,感觉有点接受不了。 但是做完这个,对Vb6.0 有点了解,最好的是以前对 E语言 很迷惑,今天就突然豁然开朗,好像明白了其中的奥秘。嘿嘿。。。


源码:
 
//定义变量
//param isManager 标识是否发送消息
//param isTipManager 标识是否提示停止 或开始
DimEnv isManager ,isTipManager
//开启一个线程
BeginThread start
While True
//检测上次按键
m = GetLastKey()
if m = 40 Then // 40 标识 向下的箭头
If isManager
isManager = False //不发送消息
If isTipManager
isTipManager = True //不提示消息
End If
End If
ElseIf m = 38 // 38 标识 向上的箭头
isManager = True //发送消息
If isTipManager
isTipManager = False //提示消息
End If
End If
//判断是否提示
If isManager
If Not isTipManager
Call tipManager("Start....")
isTipManager = True
End If
Else
If isTipManager
Call tipManager("Stop....")
isTipManager = False
End If
End If
//延迟半秒
Delay 10
/// Clipboard = Plugin.Sys.GetCLB()
// Msgbox "获得剪切板内容:"&Clipboard
Wend
Sub start()
//默认发送的文本
UserVar listTxt="测试" "发出的文本"
//默认发送的时间间隔
UserVar txtsd="100" "速度"
//是不是扣扣的聊天窗体
qqIdentifier = True
While True
//得到当前最前面的窗口句柄
Hwnd = Plugin.Window.Foreground()
//得到窗口句柄的类名
sClass = Plugin.Window.GetClass(Hwnd)
If sClass = "TXGuiFoundation"
Mouse=GetLastClick()
If Mouse = 0 And qqIdentifier And isManager Then
Call send(Hwnd,listTxt)
ElseIf Mouse =32769 Then
qqIdentifier = False
ElseIf Mouse = 32770 Then
qqIdentifier = True
End If
End If
//延迟
Delay txtsd
Wend
End Sub
// 调用函数发送消息
Sub send(Hwnd,msgs)
Call Plugin.Window.SendString(Hwnd, msgs)
//模拟 Alt + s 发送消息
KeyDown 18, 1
KeyPress 83, 1
KeyUp 18, 1
End Sub
//发送提示消息
Sub tipManager(msg1)
//显示气泡提示信息
Call Plugin.Msg.Tips(msg1)
//在屏幕上范围位置(0, 0, 1024, 768)进行输出内容("屏幕内容填写")
//Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(512, 12, 1024, 768, m , "0000FF"
End Sub



下载 [url]http://www.rayfile.com/zh-cn/files/499e8c28-1f08-11e0-ab27-0015c55db73d/[/url]
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9e7ef05254f8 行列式是线性代数的核心概念,在求解线性方程组、分析矩阵特性以及几何计算中都极为关键。本教程将讲解如何用C++实现行列式的计算,重点在于如何输出分数形式的结果。 行列式定义如下:对于n阶方阵A=(a_ij),其行列式由主对角线元素的乘积,按行或列的奇偶性赋予正负号后求和得到,记作det(A)。例如,2×2矩阵的行列式为det(A)=a11×a22-a12×a21,而更高阶矩阵的行列式可通过Laplace展开或Sarrus规则递归计算。 在C++中实现行列式计算时,首先需定义矩阵类或结构体,用二维数组存储矩阵元素,并实现初始化、加法、乘法、转置等操作。为支持分数形式输出,需引入分数类,包含分子和分母两个整数,并提供与整数、浮点数的转换以及加、减、乘、除等运算。C++中可借助std::pair表示分数,或自定义结构体并重载运算符。 计算行列式的函数实现上,3×3及以下矩阵可直接按定义计算,更大矩阵可采用Laplace展开或高斯 - 约旦消元法。Laplace展开是沿某行或列展开,将矩阵分解为多个小矩阵的行列式乘积,再递归计算。在处理分数输出时,需注意避免无限循环和除零错误,如在分数运算前先约简,确保分子分母互质,且所有计算基于整数进行,最后再转为浮点数,以避免浮点数误差。 为提升代码可读性和可维护性,建议采用面向对象编程,将矩阵类和分数类封装,每个类有明确功能和接口,便于后续扩展如矩阵求逆、计算特征值等功能。 总结C++实现行列式计算的关键步骤:一是定义矩阵类和分数类;二是实现矩阵基本操作;三是设计行列式计算函数;四是用分数类处理精确计算;五是编写测试用例验证程序正确性。通过这些步骤,可构建一个高效准确的行列式计算程序,支持分数形式计算,为C++编程和线性代数应用奠定基础。
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