“戏”说沟通

前两天看书,看到这样一句话“项目沟通管理包括为确保项目信息及时且恰当地生成、收集、发布、存储、调用并最终处置所需的各个过程”。于是突发奇想,用一个比较好玩的方式解释“沟通”。

如果把项目比作一个游戏,把“信息”比作玩家的能量的话,那么,“沟通”就是取的这种能量的唯一途径。常见的讲沟通的教材或者培训,都是从人的角度讲的,在什么时间应该对什么人做什么事。可是如果再追问一句“为什么”的话,结果就会很明了了:不管用什么方式、什么技巧去跟什么人沟通,最终的目的无非是尽可能多的得到“信息”这种能量,并通过“使用”这种能量尽可能的降低自己的风险或者增加自己的收益。

那么,如何才能尽可能多的得到“信息”这种能量,并恰当的使用呢?这个,就归结到常见的沟通相关的知识上了。

要尽可能多的得到“信息”这种能量,要做的第一件事是尽可能多的识别与这种能量相关的人,也就是所谓的项目干系人;把这些人找出来之后,还要计划一下,在什么时间把什么信息给他们、或者从他们那里收集什么信息才能让“信息”发挥最大作用,降低自己的风险或者增加自己的收益。当然,只是计划了时间是不够的,还要有方法,通过什么方式把信息给收集上来或者发布出去,发布的时候该用什么样的表情动作等。

把干系人都找出来,把信息在恰当的时间收集和发布出来仍然不够,有了这些,并不能保证信息的收集的完整性和使用的恰当性。要很好的使用“信息”这种能量,游戏的玩家还需要具备一些其他的能力。要了解沟通规律,比如“你想表达100%,实际表达出来80%,别人听到60%,记住了40%,执行了20%”;要能读得懂别人的肢体语言,比如“翘着腿,身体靠在椅背上”表达的是什么信息;要懂得用人,同样的信息,由不同的人传达出来,取得的效果可能完全不同;等等。

做到了上面的这些,就可以把“信息”这种能量当武器用了,进可攻退可守,增加自己的收益,降低自己的风险,很不错哦!
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/3d8e22c21839 随着 Web UI 框架(如 EasyUI、JqueryUI、Ext、DWZ 等)的不断发展成熟,系统界面的统一化设计逐渐成为可能,同时代码生成器也能够生成符合统一规范的界面。在这种背景下,“代码生成 + 手工合并”的半智能开发模式正逐渐成为新的开发趋势。通过代码生成器,单表数据模型以及一对数据模型的增删改查功能可以被直接生成并投入使用,这能够有效节省大约 80% 的开发工作量,从而显著提升开发效率。 JEECG(J2EE Code Generation)是一款基于代码生成器的智能开发平台。它引领了一种全新的开发模式,即从在线编码(Online Coding)到代码生成器生成代码,再到手工合并(Merge)的智能开发流程。该平台能够帮助开发者解决 Java 项目中大约 90% 的重复性工作,让开发者可以将更的精力集中在业务逻辑的实现上。它不仅能够快速提高开发效率,帮助公司节省大量的人力成本,同时也保持了开发的灵活性。 JEECG 的核心宗旨是:对于简单的功能,可以通过在线编码配置来实现;对于复杂的功能,则利用代码生成器生成代码后,再进行手工合并;对于复杂的流程业务,采用表单自定义的方式进行处理,而业务流程则通过工作流来实现,并且可以扩展出任务接口,供开发者编写具体的业务逻辑。通过这种方式,JEECG 实现了流程任务节点任务接口的灵活配置,既保证了开发的高效性,又兼顾了项目的灵活性可扩展性。
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