以前在1.1.的时代我们为了写一个自定义配置,需要实现System.Configuration.IConfigurationSectionHandler接口,然后用System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings.Get()方法去获取配置内容。在实现System.Configuration.IConfigurationSectionHandler的过程中会进行大量繁琐的XML节操作,如果希望Get()方法返回一个强类型的配置实体对象,还需要写一个相应的类。这些工作枯燥而且工作量很大,特别是在一个配置很复杂的时候。
并且,1.1中的配置文件对于程序来说是只读的,若配置文件一旦发生改变怎会引发应用程序重启。
而现在,2.0提供了全新的自定义配置文件构建方式,支持强类型的配置属性,并提供了代码对配置文件进行动态修改的机制。我对其作了一些初步的研究,在这里抛砖引玉了。
并且,1.1中的配置文件对于程序来说是只读的,若配置文件一旦发生改变怎会引发应用程序重启。
而现在,2.0提供了全新的自定义配置文件构建方式,支持强类型的配置属性,并提供了代码对配置文件进行动态修改的机制。我对其作了一些初步的研究,在这里抛砖引玉了。
- 首先我们来看看最简单的情况如何处理:
<? xmlversion="1.0"encoding="utf-8" ?>
< configuration >
< configSections >
< section name ="RemotingCompress" type ="Xrinehart.Framework.CommSupport.Section.RemotingCompressSection,ConfigManagement"
allowDefinition ="Everywhere" allowExeDefinition ="MachineToApplication" restartOnExternalChanges ="true" />
</ configSections >
< RemotingCompress CompressLevel ="DEFAULT_COMPRESSION" CompressCacheSize ="1024" UnCompressCacheSize ="1024" MinCompressSize ="0" >
</ configuration >
只有一个配置节:RemotingCompress,拥有4个属性CompressLevel、CompressCacheSize、UnCompressCacheSize、MinCompressSize。
我们需要实现一个从System.Configuration.ConfigurationSection基类继承的配置类,在2.0里配置信息实体和配置识别都在一个类中,我们先来看代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Configuration;
namespace Xrinehart.Framework.CommSupport.Section
{
/**////<summary>
///压缩率级别的枚举
///</summary>
publicenumDeflater
{
/**////<summary>
///最佳压缩效果,速度慢
///</summary>
BEST_COMPRESSION=9,
/**////<summary>
///默认压缩率,压缩速度比最高(推荐)
///</summary>
DEFAULT_COMPRESSION=-1,
/**////<summary>
///强化压缩率,速度较慢
///</summary>
DEFLATED=8,
/**////<summary>
///最佳速度压缩率,速度最快(宽带推荐)
///</summary>
BEST_SPEED=1,
/**////<summary>
///不压缩
///</summary>
NO_COMPRESSION=0
};
/**////<summary>
///RemotingCompress配置节类
///</summary>
publicsealedclassRemotingCompressSection:System.Configuration.ConfigurationSection
{
//该配置文件只读
privatestaticbool_ReadOnly=true;
publicRemotingCompressSection()
{
}
privatenewboolIsReadOnly
{
get
{
return_ReadOnly;
}
}
privatevoidThrowIfReadOnly(stringpropertyName)
{
if(IsReadOnly)
thrownewConfigurationErrorsException(
"Theproperty"+propertyName+"isreadonly.");
}
protectedoverrideobjectGetRuntimeObject()
{
//Toenablepropertysettingjustassigntrueto
//thefollowingflag.
_ReadOnly=true;
returnbase.GetRuntimeObject();
}
所有配置属性#region所有配置属性
/**////<summary>
///配置节属性:压缩率级别(可选)
///</summary>
[ConfigurationProperty("CompressLevel",DefaultValue="DEFAULT_COMPRESSION",Options=ConfigurationPropertyOptions.None)]
publicDeflaterCompressLevel
{
get
{
return(Deflater)this["CompressLevel"];
}
set
{
ThrowIfReadOnly("CompressLevel");
this["compressLevel"]=value;
}
}
/**////<summary>
///配置节属性:压缩时缓冲区大小(可选)
///</summary>
[ConfigurationProperty("CompressCacheSize",DefaultValue=(Int32)40960,Options=ConfigurationPropertyOptions.None)]
[IntegerValidator(MinValue=1024,MaxValue=1024*1024,ExcludeRange=false)]
publicintCompressCacheSize
{
get
{
return(Int32)this["CompressCacheSize"];
}
set
{
ThrowIfReadOnly("CompressCacheSize");
this["CompressCacheSize"]=value;
}
}
/**////<summary>
///配置节属性:解压时缓冲区大小(可选)
///</summary>
[ConfigurationProperty("UnCompressCacheSize",DefaultValue=(Int32)40960,Options=ConfigurationPropertyOptions.None)]
[IntegerValidator(MinValue=1024,MaxValue=1024*1024,ExcludeRange=false)]
publicintUnCompressCacheSize
{
get
{
return(Int32)this["UnCompressCacheSize"];
}
set
{
ThrowIfReadOnly("UnCompressCacheSize");
this["UnCompressCacheSize"]=value;
}
}
/**////<summary>
///配置节属性:超过该值后的流才会被压缩(可选),暂未实现
///</summary>
[ConfigurationProperty("MinCompressSize",DefaultValue=(Int32)40960,Options=ConfigurationPropertyOptions.None)]
[IntegerValidator(MinValue=0,MaxValue=Int32.MaxValue,ExcludeRange=false)]
publicintMinCompressSize
{
get
{
return(Int32)this["MinCompressSize"];
}
set
{
ThrowIfReadOnly("MinCompressSize");
this["MinCompressSize"]=value;
}
}
#endregion
}
}
上面的代码中可以看到核心代码是ConfigurationPropertyAttribute属性,在一个类属性上插入一个ConfigurationPropertyAttribute即可完成对配置文件中一个节点的属性的申明。
比如CompressLevel这个属性的定义:
/**/ ///<summary>首先,ConfigurationProperty的第一个参数"CompressLevel"这个是在XML配置文件中属性的名字,注意它是大小写敏感的。而DefaultValue则是设置该属性的默认值,Options设置有4种,分别是None, IsKey, IsRequired, IsDefaultCollection.这四项也可以单独在属性里分别设置。
///配置节属性:压缩率级别(可选)
///</summary>
[ConfigurationProperty( " CompressLevel " ,DefaultValue = " DEFAULT_COMPRESSION " ,Options = ConfigurationPropertyOptions.None)]
public DeflaterCompressLevel
{
get
{
return(Deflater)this["CompressLevel"];
}
set
{
ThrowIfReadOnly("CompressLevel");
this["compressLevel"]=value;
}
}
若选择了None,则该属性可以在配置文件中不体现,而系统会去取得设置的默认值(如果有设置的话);若选择了IsRequired而在配置文件中没有体现,则会引发异常。另外,若所有一个配置节的所有属性都不是必须的,在配置文件中即便没有这个配置节,依然可以在系统中得到该配置节的默认值信息。
请注意该属性是个枚举类型,而在属性中对类型进行转换,即可方便的实现,并不需要做其他更多的处理。
你也许注意到在代码中的一些属性有[IntegerValidator(MinValue = 0, MaxValue = Int32.MaxValue, ExcludeRange = false)]这样的代码.是的,类库中提供了IntegerValidatorAttribute、LongValidatorAttribute、RegexStringValidatorAttribute、StringValidatorAttribute、TimeSpanValidatorAttribute默认的数据校验类,可以对XML中的该属性进行规范限制,并且你可以自己实现从ConfigurationValidatorAttribute基类继承的自定义校验类,完成一些自己设定的校验,比如对上述的枚举类型值的限制。
接下来,我们看看如何访问到该配置节的。
首先在配置文件中添加识别节点的信息,参见上面。然后我们需要用到System.Configuration.ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration()方法。
System.Configuration.Configurationconfig = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);OpenMappedExeConfiguration()有两种重载,我只尝试成功了上述这种,另外一种说是可以从指定配置文件中得到配置对象,但我没成功过,谁要是搞明白了,记得告诉我下。
RemotingCompressSectionsection = config. Sections[ " RemotingCompress " ] as RemotingCompressSection;
只需上面两行就可以做到,当然还可以更简单RemotingCompressSectionsection = ConfigurationManager.GetSection("RemotingCompress") as RemotingCompressSection。而我写上面这种写法是为了可以在运行时对配置文件内容进行修改。
另外,若配置文件有配置节点组,即
<? xmlversion="1.0"encoding="utf-8" ?>你也只需要相应的改变下获取的代码,而不用去改变配置类
< configuration >
< configSections >
< sectionGroup name ="XrinehartFramework" >
< sectionGroup name ="CommSupport" >
< section name ="RemotingCompress" type ="Xrinehart.Framework.CommSupport.Section.RemotingCompressSection,ConfigManagement"
allowDefinition ="Everywhere" allowExeDefinition ="MachineToApplication" restartOnExternalChanges ="true" />
</ sectionGroup >
</ sectionGroup >
</ configSections >
< XrinehartFramework >
< CommSupport >
< RemotingCompress CompressLevel ="DEFAULT_COMPRESSION" CompressCacheSize ="1024" UnCompressCacheSize ="1024" MinCompressSize ="0" >
</ RemotingCompress >
</ CommSupport >
</ XrinehartFramework >
</ configuration >
config.SectionGroups["XrinehartFramework"].SectionGroups["CommSupport"].Sections["RemotingCompress"]
- 我们再来看看如何在代码中对配置节的内容进行修改:
section.CompressLevel=Deflater.BEST_SPEED;
config.Save();
即在对配置对象的属性进行修改之后,用配置文件对象的save方法。你还可以用SaveAs方法存为别的文件。
- 这次就先讲那么多,下次再继续介绍更复杂的配置文件的处理方式,比如节点下有子节点的情况。如果你有什么发现也请告诉我。
本文详细介绍了在.NET 2.0环境中如何创建和使用自定义配置文件。通过示例展示了如何定义配置节类、配置属性及其实现细节,并提供了访问和修改配置文件的方法。
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