新手入门:Javascript的使用技巧大全(二)

本文总结了JavaScript中重要的概念和方法,包括FRAME的表示方式、对象引用、内置对象、DOM操作、窗口控制等关键知识点。

43.FRAME的表示方式: [window.]frames[n].ObjFuncVarName,frames["frameName"].ObjFuncVarN VRSH.CN 虚拟神话 webmax

ame,frameName.ObjFuncVarName

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44.parent代表父亲对象,top代表最顶端对象

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45.打开子窗口的父窗口为:opener 虚拟神话 http://www.vrsh.cn

46.表示当前所属的位置:this 虚拟神话,引领网络三维互动应用平民化http://www.vrsh.cn

47.当在超链接中调用JS函数时用:(javascript :)来开头后面加函数名 虚拟神话,引领网络三维互动应用平民化http://www.vrsh.cn

48.在老的浏览器中不执行此JS: 虚拟神话 http://www.vrsh.cn

49.引用一个文件式的JS:

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50.指定在不支持脚本的浏览器显示的HTML: [虚拟] 神话 http://www.vrsh.cn

51.当超链和onCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:dfsadf

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52.JS的内建对象有:Array,Boolean,Date,Error,EvalError,Function,Math,Number,Object,RangeError, 虚拟神话 http://www.vrsh.cn

ReferenceError,RegExp,String,SyntaxError,TypeError,URIError

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53.JS中的换行:\n

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54.窗口全屏大小:

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55.JS中的all代表其下层的全部元素

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56.JS中的焦点顺序:document.getElementByid("表单元素").tabIndex = 1 webmax最专业的娱乐应用交流平台:http://www.vrsh.cn

57.innerHTML的值是表单元素的值:如 虚拟@神话 http://www.vrsh.cn 最权威的网络三维交流平台

"how are you" 虚拟神话 http://www.vrsh.cn

 

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,则innerHTML的值就是:how are you

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58.innerTEXT的值和上面的一样,只不过不会把这种标记显示出来.

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59.contentEditable可设置元素是否可被修改,isContentEditable返回是否可修改的状态.

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60.isDisabled判断是否为禁止状态.disabled设置禁止状态

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61.length取得长度,返回整型数值

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62.addBehavior()是一种JS调用的外部函数文件其扩展名为.htc

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63.window.focus()使当前的窗口在所有窗口之前. 虚拟@神话 http://www.vrsh.cn 最权威的网络三维交流平台

64.blur()指失去焦点.与FOCUS()相反.

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65.select()指元素为选中状态.

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66.防止用户对文本框中输入文本:onfocus="this.blur()"

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67.取出该元素在页面中出现的数量:document.all.tags("div(或其它HTML标记符)").length 力挺国产最强的三维网页开发平台WEBMAX http://www.vrsh.cn

68.JS中分为两种窗体输出:模态和非模态.window.showModaldialog(),window.showModeless() 虚拟{神 话} http://www.vrsh.cn webmax

69.状态栏文字的设置:window.status='文字',默认的状态栏文字设置:window.defaultStatus = '文字.'; 力挺国产最强的三维网页开发平台WEBMAX http://www.vrsh.cn

70.添加到收藏夹:external.AddFavorite("http://www.dannyg.com"t;,"jaskdlf");

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71.JS中遇到脚本错误时不做任何操作:window.onerror = doNothing; 指定错误句柄的语法为:window.on VRSH.CN 虚拟神话 webmax

error = handleError;

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72.JS中指定当前打开窗口的父窗口:window.opener,支持opener.opener...的多重继续.

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73.JS中的self指的是当前的窗口

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74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容"

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75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架

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76.JS中关闭当前的窗口:window.close(); webmax最专业的娱乐应用交流平台:http://www.vrsh.cn

77.JS中提出是否确认的框:if(confirm("Are you sure?"))else{alert("Not Ok");} 虚拟@神话 http://www.vrsh.cn 最权威的网络三维交流平台

78.JS中的窗口重定向:window.navigate("http://www.sina.com.cn"t;); 虚拟@神话 http://www.vrsh.cn 最权威的网络三维交流平台

79.JS中的打印:window.print()

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80.JS中的提示输入框:window.prompt("message","defaultReply");

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81.JS中的窗口滚动条:window.scroll(x,y) [虚拟] 神话 http://www.vrsh.cn

82.JS中的窗口滚动到位置:window.scrollby

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83.JS中设置时间间隔:setInterval("expr",msecDelay)或setInterval(funcRef,msecDelay)或setTimeou 虚拟{神 话} http://www.vrsh.cn webmax

t

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84.JS中的模态显示在IE4+行,在NN中不行:showModalDialog("URL"[,arguments][,features]); 力挺国产最强的三维网页开发平台WEBMAX http://www.vrsh.cn

85.JS中的退出之前使用的句柄:function verifyClose(){event.returnValue="we really like you and ho webmax最专业的娱乐应用交流平台:http://www.vrsh.cn

pe you will stay longer.";}} window.onbeforeunload=verifyClose; 虚拟神话,引领网络三维互动应用平民化http://www.vrsh.cn

86.当窗体第一次调用时使用的文件句柄:onload() web3d 虚 拟神话 http://www.vrsh.cn webmax

87.当窗体关闭时调用的文件句柄:onunload()

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88.window.location的属性: protocol(http:),hostname(example.com),port(80),host(e

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xample.com:80),pathname("/a/a.html"),hash("#giantGizmo",指跳转到相应的锚记),href(全部的信 虚拟神话,引领网络三维互动应用平民化http://www.vrsh.cn

息) 力挺国产最强的三维网页开发平台WEBMAX http://www.vrsh.cn

89.window.location.reload()刷新当前页面. [虚拟] 神话 http://www.vrsh.cn

90.window.history.back()返回上一页,window.history.forward()返回下一页,window.history.go(返回

基于51单片机,实现对直流电机的调速、测速以及正反转控制。项目包含完整的仿真文件、源程序、原理图和PCB设计文件,适合学习和实践51单片机在电机控制方面的应用。 功能特点 调速控制:通过按键调整PWM占空比,实现电机的速度调节。 测速功能:采用霍尔传感器非接触式测速,实时显示电机转速。 正反转控制:通过按键切换电机的正转和反转状态。 LCD显示:使用LCD1602液晶显示屏,显示当前的转速和PWM占空比。 硬件组成 主控制器:STC89C51/52单片机(与AT89S51/52、AT89C51/52通用)。 测速传感器:霍尔传感器,用于非接触式测速。 显示模块:LCD1602液晶显示屏,显示转速和占空比。 电机驱动:采用双H桥电路,控制电机的正反转和调速。 软件设计 编程语言:C语言。 开发环境:Keil uVision。 仿真工具:Proteus。 使用说明 液晶屏显示: 第一行显示电机转速(单位:转/分)。 第行显示PWM占空比(0~100%)。 按键功能: 1键:加速键,短按占空比加1,长按连续加。 2键:减速键,短按占空比减1,长按连续减。 3键:反转切换键,按下后电机反转。 4键:正转切换键,按下后电机正转。 5键:开始暂停键,按一下开始,再按一下暂停。 注意事项 磁铁和霍尔元件的距离应保持在2mm左右,过近可能会在电机转动时碰到霍尔元件,过远则可能导致霍尔元件无法检测到磁铁。 资源文件 仿真文件:Proteus仿真文件,用于模拟电机控制系统的运行。 源程序:Keil uVision项目文件,包含完整的C语言源代码。 原理图:电路设计原理图,详细展示了各模块的连接方式。 PCB设计:PCB布局文件,可用于实际电路板的制作。
【四旋翼无人机】具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机:建模与控制研究(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文围绕具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机展开研究,重点进行了系统建模与控制策略的设计与仿真验证。通过引入螺旋桨倾斜机构,该无人机能够实现全向力矢量控制,从而具备更强的姿态调节能力和六自由度全驱动特性,克服传统四旋翼欠驱动限制。研究内容涵盖动力学建模、控制系统设计(如PID、MPC等)、Matlab/Simulink环境下的仿真验证,并可能涉及轨迹跟踪、抗干扰能力及稳定性分析,旨在提升无人机在复杂环境下的机动性与控制精度。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab/Simulink仿真能力的研究生、科研人员及从事无人机系统开发的工程师,尤其适合研究先进无人机控制算法的技术人员。; 使用场景及目标:①深入理解全驱动四旋翼无人机的动力学建模方法;②掌握基于Matlab/Simulink的无人机控制系统设计与仿真流程;③复现硕士论文级别的研究成果,为科研项目或学术论文提供技术支持与参考。; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码与Simulink模型进行实践操作,重点关注建模推导过程与控制器参数调优,同时可扩展研究不同控制算法的性能对比,以深化对全驱动系统控制机制的理解。
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