函数指针可以代表一系列具有相同返回值的函数。
#include <stdio.h> int minus(int a); int reflect(int a); int multi(int a, int b); int main() { const int input = 10; int (*pf)() = − printf("minus:%d/n", (*pf)(input)); pf = &reflect; printf("reflect:%d/n", (*pf)(input)); pf = &multi; printf("trible:%d/n", (*pf)(input, 10)); return 0; } int minus(int a) { return -a; } int reflect(int a) { return a; } int multi(int a, int b) { return b*a; }
甚至,该条件可以放宽到: 不计较函数的返回值, 也就是说, 所有的函数,无论其返回值和形参是什么,都可以被函数指针所指,
但这样会带来警告信息, 如:
#include <stdio.h> int minus(int a); int reflect(int a); int multi(int a, int b); char* getChar(int a, int b); int main() { const int input = 10; int (*pf)() = − printf("minus:%d/n", (*pf)(input)); pf = &reflect; printf("reflect:%d/n", (*pf)(input)); pf = &multi; printf("trible:%d/n", (*pf)(input, 10)); pf = &getChar; printf("getChar:%s/n", (*pf)(input, 10)); return 0; } int minus(int a) { return -a; } int reflect(int a) { return a; } int multi(int a, int b) { return b * a; } char* getChar(int a, int b) { return "abc"; }
但上面的例子并不推荐, 函数指针带来的方便之处是, 当我们要用不同的方式处理某些参数时,我们可以将这些处理方法,抽象成不同
的函数,从而非常方便的实现特殊处理:
#include <stdio.h> int minus(int a); int reflect(int a); int multi(int a, int b); int main() { const int input = 10; void processWithDiffMethod(int a, int (*pf)()); processWithDiffMethod(input, &minus); processWithDiffMethod(input, &reflect); processWithDiffMethod(input, &multi); return 0; } void processWithDiffMethod(int para, int (*pf)()) { printf("process Result:%d/n", (*pf)(para)); } int minus(int a) { return -a; } int reflect(int a) { return a; } int multi(int a, int b) { return b * a; }
另外,就是利用映射机制来处理, 这招比较有价值,呆会儿找一个例子来看看。
未完,待续