关于语法运用的一些其他问题

本文探讨了不同编程语言中表达式的处理方式,通过具体示例展示了变量递增运算符的行为差异,并深入分析了循环计数器类型选择的原因及其带来的意外结果。此外,还介绍了如何改善输出格式。

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关于表达式。
每个语言我们最好是能弄明白这个语言是怎么来处理一些表达式的

比如,学校里面最最恶心的++题目
1None.gifinta=3,b;
2None.gifb=(a++)+(a++)+(a++)+(a++);
3None.gifSystem.Console.WriteLine("b:{0}",b);
4None.gifSystem.Console.WriteLine("a:{0}",a);
你把以上的代码各自在C、C++、Java和C#中各自运行一下,看看是不是结果一致。

1None.gifSystem.Console.WriteLine("请输入/n你好你输入的是:{0}",System.Console.ReadLine());
你认为上面的代码的运行结果会是什么样的呢?


你有没有想过,为什么我们的for循环总是如下
1None.giffor(inti=0;i<=10;i++)
2ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gifdot.gif{
3InBlock.gifSystem.Console.WriteLine(i);
4ExpandedBlockEnd.gif}
计数器我们用的是int,而不是其他的呢?如果你曾经想过,那么我们换成double看看结果吧

1None.gifdoubled=0.00;
2None.gif
3None.giffor(inti=0;i<=10;i++)
4ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gifdot.gif{
5InBlock.gifd=d+0.01;
6InBlock.gifSystem.Console.WriteLine(d);
7ExpandedBlockEnd.gif}

8None.gif
9None.giffor(doublei=0.0;i<=2.00;i+=0.01)
10ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gifdot.gif{
11InBlock.gifSystem.Console.WriteLine(i);
12ExpandedBlockEnd.gif}
运行后的结果是不是让你目瞪口呆?

思考一下,这是为什么?

关于WriteLine输出,我们可以给格式字符串一个@能消除转义
1None.gifSystem.Console.WriteLine(@"C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/GAC/zh-CHS");
2None.gifSystem.Console.WriteLine("C://WINDOWS//Microsoft.NET//Framework//v2.0.50727//GAC//zh-CHS");
比较一下,哪行代码能更令你心情愉悦。
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