面向设计原则



设计原则英文表达说明
单一职责原则SRP,Single Responsibility Principle一个合理的类,应该仅有一个引起它变化的原因,即单一职责。
开-闭原则OCP,Open - Close Principle软件应该对修改关闭,对扩展开放
依赖倒置原则DIP,Dependency Inversion Principle依赖于抽象,而不要依赖于具体,因为抽象相对稳定
接口隔离原则ISP,Interface Segregation Principle尽量应用专门的接口,而不用单一的总接口。应该将依赖建立与多个小接口上
Liskov 替换原则LSP,Liskov Substitution Principle子类必须能够替换其基类
合成/聚合复用原则CARP,Composite/Aggregate Reuse Principle少继承,多运用对象组合,即多聚合。
迪米特法则LoD,Law of Demeter又叫最小知识原则,指软件实体应该尽可能少的和其他软件实体发生相互作用。
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