飞机上能干点啥(二)

飞机上能干点啥(二)
谢震 2007-4-1
 
最近在琢磨Revenue Management,即如何以低价吸引客户以充分利用公司的闲置生产能力,同时又能不影响正常的销售价格。所以,我从北京乘飞机回上海的时候,一直惦记着飞机后舱的那几排空座,连睡觉也忘了。
 
航空公司的Revenue Management策略和其它服务业有很大不同。别的行业,比方说零售业,都是在产品快要过期的时候拼命打折促销,下午买当天面包通常比早晨买要便宜。看演唱会也是这样,在演出快要开始的时候经常能反手斩黄牛一刀。航空公司却是机票订得越早越便宜,我老婆曾经提前三个月买过去曼谷的机票,不到两百元。而有几次我临时赶到机场买票,航班就要留着空座起飞了航空公司也不肯给我折扣。按说,航班一旦起飞,上面的空座就一钱不值。航空公司为什么要冒着空飞的风险不肯打折呢?
 
原因之一可能是管理乘客预期。航空公司不愿意让乘客形成离起飞时间越近机票越便宜的心理预期,这样大家都憋到最后关头买票,航空公司临到起飞也不知道是不是该合并航班什么的,太可怕了。还是用低价先锁定一批乘客,这样剩下的位子能卖到高价就赚到了,卖不出去也不至亏本。
 
原因之二是和客户的心理博弈。赶到机场买票的乘客大都急于成行,航空公司急乘客更急,看谁耗得过谁。像我赶到机场买票的几次,最后都是乖乖地付了全价上的飞机。
 
当然航空公司这种做法也有风险,有的时候会超售,有的时候飞机起飞了还有一半位子空着。
 
有没有更好的做法来利用航班的剩余运力呢?我从北京琢磨到上海,想到的办法是在飞机上大力推广中医按摩作为增值服务。方法如下:
 
1、  培养一批中医按摩师在机场随时待命。按摩师可以从良子等专业机构聘请,也可以由现役、退役空姐兼任。
2、  航班一旦出现空位,包括机票未售出,或者有乘客没有赶上飞机什么的,按摩师就出动登机,在飞机上提供中医按摩(主要是头颈按摩)服务,收取相应费用,比方说30分钟收费100元。
 
当然,我没有做过市场调查,不知道市场需求到底会如何,但想来收益应该不差,操作也可行。
 
从需求看,真正的商务客人,特别是可以报销的那种,让他掏100元钱完全没有感觉,让他花一两个小时去按摩店他就要好好地筹划时间了。充分利用在飞机上的时间休息放松,相信很受这些商务客人欢迎。如果是让空姐给他按摩的话,估计掏100美金也愿意。
 
从航空公司成本收益看,以京沪航线为例,飞行时间通常100分钟,一个按摩师至少可以服务3位客人,收入300元。航空公司的边际成本就是按摩师的工资。良子这种按摩店的技师一个半小时的工资通常不会超过30元,算上在机场的等候时间,怎么也不会超过100元。何况这些技师还可以在机场帮着贵宾厅的侯机客人按摩按摩,或者干脆在机场开个按摩店。这样算下来,一个按摩师一个航班能带来毛利至少200元。200元当然不高,但总比飞机空飞划算。而且,很多航线上卖的三折、四折机票,航空公司到手的也就是两三百元而已。中医头颈按摩不需要什么设备和场地,人上去、有点地方就行。如果航空公司不想靠这个赚钱的话,至少也可以作为特色服务提供给头等舱的乘客。头等舱的票价可是经济舱的快两倍,我坐过两次后觉得完全没有性价比,如果加上全程免费按摩吸引力就大多了。
 
对航空公司来说,最重要的是这种收入的管理完全掌握在自己手上,完全可以在最后一分钟作出安排。特别是在有乘客误机的情况下让按摩师顶上,一鱼两吃,真正是爽呆了~~
 
以上策划版权所有。如有航空公司采用请致锦旗一面给我,谢谢合作。
【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
标题基于Spring Boot的手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法与创新点。1.1研究背景与意义介绍手物品交易的市场需求和Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前手物品交易网站的发展现状和趋势。1.3论文方法与创新点说明本文采用的研究方法和在系统设计中的创新之处。第2章相关理论与技术介绍开发手物品交易网站所涉及的相关理论和关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念和主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述与后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析手物品交易网站系统的功能需求和性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标和安全性要求。第4章系统设计与实现具体描述基于Spring Boot的手物品交易网站系统的设计和实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计和各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计和数据操作流程。4.3界面设计与实现介绍系统的界面设计和用户交互的实现细节。第5章系统测试与优化说明对系统进行测试的方法和性能优化的措施。5.1测试方法与步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议和实施方案。第6章结论与展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向和改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发手物品交易网站的主要发现和成果。6.2展望与改进讨论未来可能的系统改进方向和新的功能拓展。
1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值