【lincese】lincese设计方案

本文探讨了设计软件License系统的两种方案:直接源代码绑定功能与采用加密解密的方式。最终选择了使用RSA非对称加密算法实现License验证的方法。
最近在考虑自己做一个小系统,既然是一套系统那么肯定是要卖钱的。
卖钱那就得要有lincese,怎么设计lincese是个麻烦事情。
首先研究了一下怎么设计这个才合理。
方案一,直接源代码绑定功能,将机器的mac地址直接写入到代码中。
方案二,采用lincese的方案,加密解密。
方案一每买一台机器就要将源代码编译,虽然此方法并不合适,但是也并非难以完成。但是java的反编译比较厉害,故此方案并不合适。
方案二,涉及到加密解密,之前有涉及过。
那么加密采用什么。 可以考虑自己写加密解密的算法,另外试用现成的加密算法。
此选择后面方案,原因自己写的加密解密都是对称算法,而这样的方案并不合适。
故采用rsa非对称算法。
试用私匙进行加密,然后使用公匙进行解密。
这个已经完成。
TVideoGrabber_9.1.1.2官方demo,使用我资源中的lincese可以直接使用,用于图像解码功能强大,可支持各种摄像头和图像格式 TVideoGrabber是一个用于C#.NET,VB.NET,C ++,Delphi,C ++ Builder和ActiveX兼容应用程序开发的视频捕捉/媒体播放器SDK。 TVideoGrabber功能强大且直观,将帮助您节省时间,金钱和精力,将视频和/或音频功能纳入您的项目中。 TVideoGrabber可捕获和记录来自大多数视频捕捉设备(如USB网络摄像头,USB模拟捕捉设备,IP摄像头,桌面以及用作视频源的一组位图)的视频和音频流。 通过安装我们的可选RTSP DirectShow源过滤器,您可以捕获RTSP,RTMP,HTTP,Shoucast和其他各种流源。 RTSP过滤器可让您将流媒体源保存到文件而无需转码,并且在运行中生成新文件时不会丢失帧。 TvideoGrabber还支持采用罗技C920(H264),Blackmagic Decklink,Hauppauge Colossus等硬件编码器捕捉设备。 大多数编码格式都是本地支持的,或者使用第三方编解码器。 您可以将音频/视频直接或通过Windows Media服务器流式传输到网络。 TVideoGrabber也是一个先进的媒体播放器,可以播放正常速度的音频/视频剪辑,更快,更慢,前进和后退,逐个或通过播放列表。 可以捕获帧,在预览,录制或播放过程中执行文本/图形叠加,从另一TVideoGrabber组件执行PIP视频,应用视频处理(如旋转,裁剪等)。 TVideoGrabber可以将多个剪辑合并为一个剪辑,将剪辑分割成更小的剪辑,并将其重新编码为不同的格式。 TVideoGrabber包含以下功能的单个组件: - 视频预览 - 视频录制, - 声音录制, - 媒体播放器, - 合并/分割视频和音频CLIPS, - 帧捕获, - 图形和文本覆盖, - 来自另一个TVIDEOGRABBER的PIP视频(画中画) - IP CAMERA SUPPORT, - 运动检测, - 实时网络音频/视频流媒体, - 视频处理, - 屏幕(或窗口)录制, - 视频剪辑从图像中建立, - 重新编码为其他格式, - ZOOM / CROP, - 音频VU米, - 双显示,
在 Qt 项目中添加或配置许可证信息通常涉及多个方面,包括使用第三方库(如 LicenseCC)进行许可证管理、在项目构建文件(`.pro` 文件)中配置依赖项,以及编写用于签发和验证许可证的代码逻辑。以下是一个完整的流程说明: ### 添加许可证库到项目 在 `.pro` 文件中,需要将 LicenseCC 库链接到项目中,并指定头文件路径以确保编译器能够找到相关定义。这可以通过以下方式实现: ```qmake # 添加库文件路径 LIBS += -L$$PWD/lib -llicensecc # 添加头文件路径 INCLUDEPATH += $$PWD/include ``` 该配置告诉 qmake 构建系统在哪里查找二进制库文件以及相关的头文件[^1]。 ### 编写许可证处理代码 在 C++ 源文件中,可以编写用于生成和验证许可证的代码。例如,使用 LicenseCC 提供的 API 实现基本的许可证签发机制: ```cpp #include <licensecc.h> int main() { // 初始化 LicenseCC 上下文 LicenseCC::Context context; context.setProductCode("MY_PRODUCT_001"); context.setLicenseType(LicenseCC::LicenseType::NodeLocked); // 设置许可证有效期限(可选) context.setExpiryDate(QDate::currentDate().addDays(30)); // 签署并生成许可证 QByteArray licenseData = context.signLicense(); // 保存许可证文件 QFile file("license.lic"); if (file.open(QIODevice::WriteOnly)) { file.write(licenseData); file.close(); } return 0; } ``` 此代码片段展示了如何创建一个基于时间限制的节点锁定型许可证,并将其保存为 `license.lic` 文件。在实际应用中,还需要在程序启动时加载并验证许可证的有效性。 ### 集成到项目管理流程 在 Qt 项目的开发周期中,许可证功能应在开发阶段集成,并在测试阶段通过自动化测试验证其行为是否符合预期。Qt 提供了测试框架(`QtTestLib`),可用于编写单元测试来检查许可证验证逻辑的正确性: ```cpp void TestLicense::verifyLicense() { QFile file("license.lic"); QVERIFY(file.exists()); file.open(QIODevice::ReadOnly); QByteArray licenseData = file.readAll(); LicenseCC::Context context; bool isValid = context.verifyLicense(licenseData); QVERIFY(isValid); } ``` 上述测试用例验证许可证文件是否存在,并确认其签名和有效期是否合法[^2]。 ### 配置环境变量与部署 如果目标平台是 Android 或其他跨平台环境,还需确保 LicenseCC 库及其依赖项被正确打包并部署到目标设备上。对于 Android 开发,需设置 `QTDIR`、`ANDROID_SDK_ROOT` 和 `ANDROID_NDK_ROOT` 等环境变量,以支持交叉编译和运行时加载本地库[^3]。 ---
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