windows mobile双缓存问题

在使用VS2008+WM6.0SDK+C#进行项目开发时,采用双缓存技术尝试优化显示效果。具体做法是在内存中根据屏幕尺寸创建BITMAP,并在此BITMAP中绘制内容后再将其绘制到屏幕上。但在实际操作中发现,显示窗口时会出现短暂空白,随后才显示正确内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

[size=medium][b]开发环境 VS2008 + WM6.0SDK + C#[/[/b]size]

大家好请教一个问题,最近做项目时用到了双缓存技术,就是先在内存中根据屏的大小new 一个BITMAP,把要车的内容全部在这个BITMAP中画好,然后再画到屏上。但是在显示窗体时总是先出来一个空白的窗体,然后再显示出来画那内容,这是为什么呢???????
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