素数生成器的算法【C# EDITION】

博客展示了一段生成质数的代码。通过使用 BitArray 标记数组,利用特定循环逻辑排除非质数,最终将质数添加到 ArrayList 中并返回。此代码实现了生成指定上限内质数的功能,属于算法相关内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 1None.gifpublic static ArrayList GeneratePrimes(int ubound)
 2ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        dot.gif{
 3InBlock.gif            BitArray flags = new BitArray(ubound + 1true);
 4InBlock.gif            for(int i = 2; i <= (int)Math.Sqrt(ubound); i++)
 5ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            dot.gif{
 6InBlock.gif                if(flags[i])
 7ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                dot.gif{
 8InBlock.gif                    for(int j = i; j * i <= ubound; j++)
 9ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                    dot.gif{
10InBlock.gif                        flags[i * j] = false;
11ExpandedSubBlockEnd.gif                    }

12ExpandedSubBlockEnd.gif                }

13ExpandedSubBlockEnd.gif            }

14InBlock.gif
15InBlock.gif            ArrayList primes = new ArrayList();
16InBlock.gif            for(int i = 2; i <= ubound; i++)
17ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            dot.gif{
18InBlock.gif                if(flags[i])
19InBlock.gif                    primes.Add(i);
20ExpandedSubBlockEnd.gif            }

21InBlock.gif            return primes;
22ExpandedBlockEnd.gif        }
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