
J2ME学习
iteye_14924
这个作者很懒,什么都没留下…
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J2ME Mobile 3D入门教程(一)
首先我要声明一下该文章,我已经在7月29日发布到了J2ME DEV网站上了,如果您需要转载请著名出处 3D图形技术在各个领域已经越来越多的被应用了,当然这也包括了J2ME领域。在J2ME中为我们提供了JSR184这样一个可选包,该套API实现手机上3D图形的编程。同时也伴随着移动设备硬件的发展,现在也出现了越来越的支持该可选包的手机了,例如Sony Ericsson的 K系列、S系列等等。正巧前...2006-09-09 22:43:00 · 137 阅读 · 0 评论 -
J2ME Mobile 3D入门教程(二)
在这里我首先感谢大家对上一篇文章的支持,也正是有了大家的支持,我决定把我的Mobile3D学习过程拿出来和大家共享,希望大家能一起来讨论Mobile3D在上一次的教程中我为您详细的介绍了,在Moble3D中通过及时运算建立3D图形,并且对从*.m3g文件中导入模型做了一个简单的介绍,这次我想在这里通过*.m3g文件的使用简单的介绍一下Mobile3D对动画的控制,以及对模型的一些操作。首先我来简单...2006-09-27 19:55:00 · 172 阅读 · 0 评论 -
J2ME Mobile 3D入门教程(三)碰撞初步
前两篇教程写的很仓促,最近又被很多工作缠住,最近才开始给大家带来新的这篇教程。首先向大家道歉。下面言规正传,前面给大家介绍过在JSR-184中物体的创建、移动、旋转。今天我们来说说,更为有用的东西——碰撞检测。不过看过文章后也许你会失望,因为今天我没有给出一行代码,也没有讲解pick()的用法。但是我想要说得是:为了减小系统的开销有些事情是需要我们自己做的。就像碰撞检测并不一定需要系统去做。但是稍...2006-11-09 16:06:41 · 122 阅读 · 0 评论