《框架设计原则》随写

看了梁飞关于Dubbo设计过程中的经验,虽然大多是对框架方面的设计经验,有些也适用于产品和项目中,摘抄了下来

 

模块分包原则   

复用度

– 包中的类应该有同样的重用可能性。

– 紧密协作的类应该放在一个包。


– 变化应在包内终止,而不传播到其它包。– 发布的粒度和复用度相同。

• 稳定度

– 被依赖的包应该总是比依赖者更稳定。 – 不要让一个稳定的包依赖于不稳定包。 – 单向依赖,无环依赖。

• 抽象度

– 越稳定的包应该越抽象。

– 稳定的包不抽象将导致扩展性极差。


– 抽象的包不稳定将导致其依赖包跟随变化。

API区分命令与查询 

– 命令:
• void set(Xxx xxx); // 无返回值表示命令,有副作用

– 查询:
• Xxx get(); // 有返回值表示查询,保持幂等,无副作用

– 不建议:
• Object delete(); // 删除并返回

– 建议:

– Object get(); // 先查询 

– void delete(); // 再删除 

开闭原则

• 对扩展开放。

• 对修改关闭。


• 软件质量的下降,来源于修改。


• 替换整个实现类,而不是修改其中的某行。

 

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