AWT的事件模式:

OIO的Server:
使用线程池,没有连接池。 服务器有一个线程在accept,使用线程池作为work thread,处理accept的对应客户端的Socket。线程池初始为Min个,逐渐增加,如果线程池已达到Max,则停止accept,此时客户端的连接请求在操作系统的半连接队列或已连接队列满时,将连接超时或被Reset。

OIO的Client :
有连接池 ,连接池初始为0个(因为尚未知道应该向什么host做连接,且连接或许有keepavlie机制,不适合预先连接;当然,如果host固定,且keepavlie时间长或连接使用频繁,可以在连接池中预先建立很多连接),连接池有Max的限制。
当某线程需要连接,而有空闲连接,则使用该连接(会对"从连接池获取连接超时"作计时);当某线程需要连接,而没有空闲连接且连接池未满,则创建连接(不对"从连接池获取连接超时"作计时);当某线程需要连接,而没有空闲连接且连接池已满,则等待有空闲连接再返回(会对"从连接池获取连接超时"作计时);
没有线程池 ,当线程A需要做远程访问时,线程A从连接池获取连接,使用连接,向服务器发出请求,等待IO,IO返回,继续。
NIO的Server: (参考 Java NIO Netty实现原理浅析 和 java模式之Reactor )



NIO的Client:
OIO与NIO模型解析
本文探讨了阻塞I/O (OIO) 和非阻塞I/O (NIO) 模型在服务器端和客户端的应用。对于OIO,详细介绍了服务器如何利用线程池处理客户端连接,并解释了客户端连接池的工作机制。对于NIO,则概述了其在服务器端的实现原理。
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