namespace

本文介绍了使用 Ext.js 框架初始化一个名为 Homan 的类的过程。通过 Ext.onReady 确保 DOM 加载完成后执行初始化代码,并利用 Ext.namespace 创建了特定的命名空间来组织代码结构。
//=========== jsp ========
Ext.onReady(function(){		
		var s = new Ext.yangchunzhi.Homan();
	});
//===========js =========
Ext.namespace("Ext.yangchunzhi");

Ext.yangchunzhi.Homan = Ext.emptyFn;
 
在C++中,`namespace`(命名空间)是一种将全局作用域划分为不同部分的机制,用于避免命名冲突,提高代码的可维护性和可读性。 ### 定义 命名空间可以通过`namespace`关键字来定义。传统方式下,定义嵌套命名空间如下: ```cpp namespace Project { namespace Utils { // 代码内容 } } ``` 从C++17起,支持简洁语法来定义嵌套命名空间: ```cpp namespace Project::Utils { // 代码内容 } ``` 这两种方式是等效的 [^1]。 ### 作用 - **避免命名冲突**:在一个大型项目中,不同的库或模块可能会使用相同的名称,使用命名空间可以将这些名称隔离开来,避免冲突。例如在一个工程里,`List.h`和`Stack.h`里都命名了`mySpace`,运行时会将它们合并。若合并后有冲突,可采用命名空间嵌套进一步解决 [^3]。 - **增加代码可读性**:命名空间别名的使用一定程度上可以简化代码,增加代码的可读性。例如: ```cpp namespace veryLongName{ int a = 10; void func(){ std::cout << "hello namespace" << std::endl; } } void test(){ namespace shortName = veryLongName; std::cout << "veryLongName::a : " << shortName::a << std::endl; veryLongName::func(); shortName::func(); } ``` 这里使用`shortName`作为`veryLongName`的别名,简化了代码 [^2]。 ### 使用场景 - **模块化开发**:在大型项目中,不同的模块可以使用不同的命名空间,每个模块可以有自己独立的命名空间,这样可以避免不同模块之间的命名冲突。 - **库的开发**:开发库时,为了避免与使用该库的项目产生命名冲突,通常会将库中的所有内容放在一个独立的命名空间中。 - **嵌套管理**:当需要对代码进行层级化管理时,可以使用嵌套命名空间。例如前面提到的`Project::Utils`,可以将与项目相关的工具函数放在`Utils`命名空间中,而`Utils`命名空间又属于`Project`命名空间 [^1]。
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