设计模式第一招;单例模式

最简单的模式:单例模式

 

1、什么是单例模式?就是一个类,只允许new一次。比如家里只有一个厕所,每次只能有一个人在里边蹲,第二个人只能等第一个人拉完了才能进去。那怎么样才能实现这种场景呢?那就得使用设计模式中的第一招:单例模式。

public class Tolet {  //饿汉式单例

	//私有构造方法
	private Tolet(){}
	
	//定义一个private的静态类并new
	private static Tolet t=new Tolet();
	
	//定义一个public的静态方法,供外边的类使用
	public static Tolet getTolet(){
		return t;
	}
}

 大家看以上就是单例模式的完整版本,是不是超级简单?这个也叫饿汉式单例,为什么这么叫呢??因为他在定义属性的时候就直接new了,像一个饿汉一样,上来就要干了。对应的,还有一个叫懒汉式,开始不New,等到要用到时,才会new。

public class Tolet { //懒汉式单例

	//私有构造方法
	private Tolet(){}
	
	//定义一个private的静态类但是不new
	private static Tolet t=null;
	
	//定义一个public的静态方法,供外边的类使用
	public static Tolet getTolet(){
		if(t==null){
			t=new Tolet();
		}
		return t;
	}
}

 

这个单例模式就是这么的简单

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