最简单的模式:单例模式
1、什么是单例模式?就是一个类,只允许new一次。比如家里只有一个厕所,每次只能有一个人在里边蹲,第二个人只能等第一个人拉完了才能进去。那怎么样才能实现这种场景呢?那就得使用设计模式中的第一招:单例模式。
public class Tolet { //饿汉式单例
//私有构造方法
private Tolet(){}
//定义一个private的静态类并new
private static Tolet t=new Tolet();
//定义一个public的静态方法,供外边的类使用
public static Tolet getTolet(){
return t;
}
}
大家看以上就是单例模式的完整版本,是不是超级简单?这个也叫饿汉式单例,为什么这么叫呢??因为他在定义属性的时候就直接new了,像一个饿汉一样,上来就要干了。对应的,还有一个叫懒汉式,开始不New,等到要用到时,才会new。
public class Tolet { //懒汉式单例
//私有构造方法
private Tolet(){}
//定义一个private的静态类但是不new
private static Tolet t=null;
//定义一个public的静态方法,供外边的类使用
public static Tolet getTolet(){
if(t==null){
t=new Tolet();
}
return t;
}
}
这个单例模式就是这么的简单