11.持有对象--java笔记

又看了java思想的第四版得第11章,记一下关键点留个纪念,呵呵。通俗易懂的就不写了。
按照章节和知识点写的。

这一章也是了解容器常用的知识点。

1.使用容器的原因

写程序之前不知道需要多少个对象。

2.基本概念

Collection  一个独立元素的序列,有list,set(元素不重复),queue

               ArrayList和LinkedList都是区别是array是随机访问速度快,但是插入移除慢,linked相反,且有栈,队列的方法。

               HashSet,TreeSet,LinkedHashSet

               HashMap,TreeMap,LinkedHashMap都是Hash快,tree按升序排,LinkedHash有hash速度,且按插入顺序。

Map 一组成对的键值对。

3.添加一组元素

主要是Arrays.asList和Collections.addAll()

 Collection<Integer> collection =
      new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5));
    Integer[] moreInts = { 6, 7, 8, 9, 10 };
    collection.addAll(Arrays.asList(moreInts));
    // Runs significantly faster, but you can't
    // construct a Collection this way:
   
Collections.addAll(collection, 11, 12, 13, 14, 15);
    Collections.addAll(collection, moreInts);
    // Produces a list "backed by" an array:
    List<Integer>
list = Arrays.asList(16, 17, 18, 19, 20);
    list.set(1, 99); // OK -- modify an element
    // list.add(21); // Runtime error because the
                     // underlying array cannot be resized.

Arrays.asList()返回的是一个底层是数组的List,所以企图改变它的大小 如add,remove都会报错。

 

这两个方法的差别

class Snow {}
class Powder extends Snow {}
class Light extends Powder {}
class Heavy extends Powder {}
class Crusty extends Snow {}
class Slush extends Snow {}

public class AsListInference {
  public static void main(String[] args) {
  
  List<Snow> snow1 = Arrays.asList(
      new Crusty(), new Slush(), new Powder());

    // Won't compile:
 
   // List<Snow> snow2 = Arrays.asList(
    //   new Light(), new Heavy());

    // Compiler says:
    // found   : java.util.List<Powder>
    // required: java.util.List<Snow>

    // Collections.addAll() doesn't get confused:
    List<Snow> snow3 = new ArrayList<Snow>();
    Collections.addAll(snow3, new Light(), new Heavy());

    // Give a hint using an
    // explicit type argument specification:
    List<Snow> snow4 = Arrays.<Snow>asList (
       new Light(), new Heavy());
  }
} ///:~

 

需要注意蓝色字体和红色区别,Arrays.asList()里的只能是父类的一级子类即power类型。进一步说明collections.addAll的灵活性。

4.容器打印

Arrays.toString()打印数组,容器则直接打印。

5.迭代器

Iterator是个容器都会返回的单向遍历器。所以统一了对容器的访问方式。

和foreach遍历区别是 不需要关心底层容器结构及其元素数量,可修改容器中元素。

ListIterator只能用于list,可双向遍历,且可以一开始就从n元素开始。listIterator(n)。

6.set介绍

treeset之外的set和collection有一样的借口,没有多余功能,只是行为不同,通常作为查找某个元素的是否在set中存在(归属性)。

treeset存在红黑树中。

7.队列queue

普通的queue可以用linkedlist实现。

Priorityqueue在java se5中已有,按照优先级弹出,不是先进先出。

各种队列和栈都是由linkedlist支持的。

8.treemap保持键的排序。

Delphi 12.3 作为一款面向 Windows 平台的集成开发环境,由 Embarcadero Technologies 负责其持续演进。该环境以 Object Pascal 语言为核心,并依托 Visual Component Library(VCL)框架,广泛应用于各类桌面软件、数据库系统及企业级解决方案的开发。在此生态中,Excel4Delphi 作为一个重要的社区开源项目,致力于搭建 Delphi 与 Microsoft Excel 之间的高效桥梁,使开发者能够在自研程序中直接调用 Excel 的文档处理、工作表管理、单元格操作及宏执行等功能。 该项目以库文件与组件包的形式提供,开发者将其集成至 Delphi 工程后,即可通过封装良好的接口实现对 Excel 的编程控制。具体功能涵盖创建与编辑工作簿、格式化单元格、批量导入导出数据,乃至执行内置公式与宏指令等高级操作。这一机制显著降低了在财务分析、报表自动生成、数据整理等场景中实现 Excel 功能集成的技术门槛,使开发者无需深入掌握 COM 编程或 Excel 底层 API 即可完成复杂任务。 使用 Excel4Delphi 需具备基础的 Delphi 编程知识,并对 Excel 对象模型有一定理解。实践中需注意不同 Excel 版本间的兼容性,并严格遵循项目文档进行环境配置与依赖部署。此外,操作过程中应遵循文件访问的最佳实践,例如确保目标文件未被独占锁定,并实施完整的异常处理机制,以防数据损毁或程序意外中断。 该项目的持续维护依赖于 Delphi 开发者社区的集体贡献,通过定期更新以适配新版开发环境与 Office 套件,并修复已发现的问题。对于需要深度融合 Excel 功能的 Delphi 应用而言,Excel4Delphi 提供了经过充分测试的可靠代码基础,使开发团队能更专注于业务逻辑与用户体验的优化,从而提升整体开发效率与软件质量。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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