FLEX优秀开源项目介绍

对于开源项目的开发者,我是一直非常敬佩的,一直非常想加入到这队伍中,无奈能力不够。但我想,对这些优秀的开源项目进行一下宣传,也算是一点点贡献吧, 呵呵,下面列出的是我最近经常使用或比较关注的一些优秀开源项目(先写六个,以后有时间再多介绍点),排名不分先后 :)


1.    Cairngorm
介绍:简单来说,就是为方便FLEX开发企业级应用而开发的一个微架构。这个东西有什么用处?假如你们项目比较复杂,需要3个开发员以上来共同开发,是不 是需要一个约定好的开发方法?那么相信我,Cairngorm是一个最正统的选择(官方推荐),虽然开始时有点难学(好像这论坛里有Cairngorm文 档的中文翻译)。而做小型项目或项目是由你自己一个人开发的话,那,就斟酌考虑吧,因为或许项目比较小的情况下,你会发现使用Cairngorm是一个累 赘。不过即使开发不使用他,我建议有时间的话还是最好DOWN下来看看,毕竟Iteration:two(被Adobe收编了)的大量企业级应用的 design patterns还是很值得学习的。
官方网站:http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm
下载页面:http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm:Cairngorm2.2:Download

2.    Papervision3D
介绍:这个项目我是大半年前看到的,当时给我的感觉就是惊天地,泣鬼神啊。谁说FLASH不能做3D(哦,当时是只有FLEX,不知道现在FLASH 9能不能用这套类库),谁说FLASH的3D性能不好,谁说FLASH的3D编程很麻烦?那就看看Papervision3D吧。 Papervision3D是由巴西人Carlos差不多凭自己一人之力(后来的版本应该多了很多contributor),开发出了我认为是在 FLASH界第一成熟的3D引擎(其实之前也有sandy等基于FLASH的3D引擎,但我觉得都不如Papervision3D),现在有些商业性网站 也用这套引擎来做应用类了。我简单说说PV3D的优点:1,可以直接导入dae和ase文件(这些文件你用3DMAX或其他3D工具安装一个小插件就可以 导出的了),这意味着可以直接使用大部分专业3D工具制作出来的模型。2,性能好,AS3能有如此性能,确是超出我想像,3,功能强,现在已经支持很多振 奋人心的高级3D效果了,不知道最终版本会变成怎样呢 4,使用简单。基本上看一看例子就知道怎么做了。。5,最重要的,它是开源的。
有兴趣的可以先到下面这页面看看PV3D的例子(有一堆,呵呵)
http://blog.davr.org/pv3d-examples/

官方网站:http://www.papervision3d.org/ (好像暂时还只有很多条鱼=.=)或 http://blog.papervision3d.org
下载页面:http://svn1.cvsdude.com/osflash/papervision3d/ (最好还是装个SVN来抓吧)

3.    as3corelib
介绍:这是一套有Adobe官方开发的,用于AS3开发的以套类库,里面有很多很有用的东西啊,建议朋友可以慢慢挖,包括有MD5,SHA1加密方法的AS3版,图片格式转换类(将图片转为位JPG,PNG等格式)还有JSON序列化等等有用的东西。

官方网站:http://actionscript3libraries.riaforge.org/
下载页面:http://code.google.com/p/as3corelib/downloads/list

4.    FlexLib
介绍:简单来说,这个就是一套包含很多FLEX高级组件的开源类库。觉得FLEX自带组件不够多?觉得FLEX自带的组件功能少?去下载FlexLib最 新版本并留意着他的发展吧。光是看开发组成员, darron.schall, Doug McCune, Ted Patrick, Mike Chambers(都是偶像级的*.*)就不用怀疑这套开源组件的品质了,现在包含了有这些组件:AdvancedForm, Base64Image, EnhancedButtonSkin, CanvasButton, ConvertibleTreeList, Draggable Slider, Fire, Highlighter, HorizontalAxisDataSelector ImageMap, PromptingTextInput, Scrollable Menu Controls, SuperTabNavigator, Alternative Scrolling Canvases, Horizontal Accordion, TreeGrid, FlowBox, Docking ToolBar 。这些组件即使用不着,看看高人的coding也是种享受啊,而且这些组件的源都看一遍后,估计以后需要什么组件,自己都能写个大概了 :)
官方网站:http://code.google.com/p/flexlib/
下面页面:http://code.google.com/p/flexlib/downloads/list


5.    APE
介绍:这是一套基于AS3的开源物理引擎类库。虽然现在还是alpha0.3版,而且基于FLASH的物理引擎很早就有了,但我还是觉得这套东西最值得关注。粒子系统?碰撞反弹?重力加速?在这APE下都是小意思。不知道以后有没有可能和PV3D结合在一起呢….
官方网站:http://www.cove.org/ape/
下载:http://www.cove.org/ape/ape_a03.zip

6.    ASWING
介绍:放在最后,其实我是想隆重介绍的:) 这是一套开源的FLASH组件套,有AS2版和AS3版(也就是用于FLEX和FLASH 9),而且最重要的,这套组件是国人IILEY开发的,也是我见到的国人主持开发最成功的FLASH开源项目。估计看名字都能猜到了,这套组件的使用方法 和JAVA的SWING非常相似,其实这套组件非常适合以前熟悉SWING的JAVA程序员,想转到FLASH阵营,而又不想花时间学FLEX FRAMEWORK的JAVA程序员,这个是一个很好的选择啊。而非JAVA成员,其实也有很多理由选择该套件,1. 里面该有的组件都有了(比FLEX FRAMEWORK还多啊,更不用和FLASH 9的V3套比了),2.而且又有不错的样式修改方法,3.文件生成体积比使用flex framework小多了(大概是一半左右)。估计你认真看了这套组件后,除了会感叹iiley的实力和努力外,还会开始有点鄙视Adobe的组件开发 组…(毕竟Adobe组件开发组人数肯定比iiley一个人多=.=)

官方网站:http://www.aswing.org
下载页面:http://www.aswing.org/?page_id=4

本指南详细阐述基于Python编程语言结合OpenCV计算机视觉库构建实时眼部状态分析系统的技术流程。该系统能够准确识别眼部区域,并对眨眼动作与持续闭眼状态进行判别。OpenCV作为功能强大的图像处理工具库,配合Python简洁的语法特性与丰富的第三方模块支持,为开发此类视觉应用提供了理想环境。 在环境配置阶段,除基础Python运行环境外,还需安装OpenCV核心模块与dlib机器学习库。dlib库内置的HOG(方向梯度直方图)特征检测算法在面部特征定位方面表现卓越。 技术实现包含以下关键环节: - 面部区域检测:采用预训练的Haar级联分类器或HOG特征检测器完成初始人脸定位,为后续眼部分析建立基础坐标系 - 眼部精确定位:基于已识别的人脸区域,运用dlib提供的面部特征点预测模型准确标定双眼位置坐标 - 眼睑轮廓分析:通过OpenCV的轮廓提取算法精确勾勒眼睑边缘形态,为状态判别提供几何特征依据 - 眨眼动作识别:通过连续帧序列分析眼睑开合度变化,建立动态阈值模型判断瞬时闭合动作 - 持续闭眼检测:设定更严格的状态持续时间与闭合程度双重标准,准确识别长时间闭眼行为 - 实时处理架构:构建视频流处理管线,通过帧捕获、特征分析、状态判断的循环流程实现实时监控 完整的技术文档应包含模块化代码实现、依赖库安装指引、参数调优指南及常见问题解决方案。示例代码需具备完整的错误处理机制与性能优化建议,涵盖图像预处理、光照补偿等实际应用中的关键技术点。 掌握该技术体系不仅有助于深入理解计算机视觉原理,更为疲劳驾驶预警、医疗监护等实际应用场景提供了可靠的技术基础。后续优化方向可包括多模态特征融合、深度学习模型集成等进阶研究领域。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值