destroy功能失效的解决

本文解决了《RubyonRails快速Web应用开发实战》一书中留言本示例中destroy功能失效的问题。通过修改“删除”链接的实现方式,使用link_to确保以POST方式提交请求。
今天在做《Ruby on Rails快速Web应用开发实战》的留言本例子时出现了destroy功能失效的情况,从网上找了一下,发觉javaeye里的[url=http://nebulayao.iteye.com/blog/40311]这篇文章[/url]可以解决我的问题,即把例子程序的"删除"代码[color=red]<a href="/work/destroy/<%= work.id %>" target="_self">删除</a>[/color]改为:
<%= link_to 'Destroy', { :action => 'destroy', :id => work },:confirm => 'Are you sure?', :post => true %>
即可,注意要加上:post=>true这样一句话。
### Swiper Thumb 点击失效解决方案 当遇到 Vue 中 Swiper 的 thumb 功能点击后失效的情况,通常是因为初始化顺序或 DOM 渲染时机的问题所引起的。具体表现为拇指导航无法响应用户的交互操作,在某些情况下只有通过调试工具打开开发者模式才会恢复正常工作。 为了确保 Swiper 组件能够正确初始化并与其他框架组件协同工作,可以采取以下措施: #### 1. 延迟初始化 延迟 Swiper 实例化的时间点直到所有的子元素都已加载完成。这可以通过监听 `mounted` 生命周期钩子来实现,并且在该阶段调用 `$nextTick()` 方法以等待DOM更新完毕后再创建 Swiper 对象[^1]。 ```javascript import { ref, onMounted } from 'vue'; import SwiperCore, { Thumbs } from 'swiper/core'; // 使用Thumbs模块 SwiperCore.use([Thumbs]); export default { setup() { const thumbsSwiper = ref(null); onMounted(() => { this.$nextTick(function () { new Swiper('.mySwiper', { spaceBetween: 10, navigation: true, thumbs: { swiper: thumbsSwiper.value ? thumbsSwiper.value.swiper : null, }, }); }); }); return { thumbsSwiper, }; } } ``` #### 2. 防止重复实例化 如果页面存在多个相同类名的选择器,则可能会导致多次实例化的现象发生。为了避免这种情况的发生,可以在销毁当前视图之前先移除现有的 Swiper 实例[^2]。 ```javascript beforeDestroy() { if (this.mySwiper && typeof this.mySwiper.destroy === "function") { this.mySwiper.destroy(); } }, ``` #### 3. 检查样式冲突 确认是否有 CSS 样式上的干扰因素影响到了 Swiper 的布局结构或是触控事件的传递路径。特别是对于移动端浏览器而言,可能存在特定于 Safari 或者 iOS 设备上的特殊样式设置需求[^4]。 ```css /* 添加此CSS规则 */ .swiper-container { touch-action: pan-y; } /* 如果是在UniApp环境中开发的话还需要注意iOS下的兼容性问题 */ .u-tabbar { width: 100rpx !important; bottom: 120rpx !important; } ``` 以上方法可以帮助解决 Swiper Thumb 点击失效的问题,同时也提高了跨平台的一致性和稳定性。
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