中介者模式
假如没有总经理,下面六个个部门,财务部、市场部、研发部,财务部要发工资,让大家核对公司需要跟市场部和研发部都通气,市场部要接个新项目,需要研发部门处理技术,需要财务部出资金,市场部跟各个部门打交道,虽然只有六个个部门,但是关系非常乱
实际上,公司有总经理,各个部门有什么事情都通报给总结里,总经理再通知各个相关部门这就是一个典型的’中介者模式“,总经理起到一个中介、协调的作用
如果一个系统中对象之间的联系呈现为网状结构,对象之间存在大量多对多关系,将导致关系及其复杂,这些对象称为”同事对象“
我们可以引入一个中介者对象,使各个同事对象只跟中介者对象打交道,将复杂的网络结构化解为如下的星形结构
结构图
代码:同事类
/**
* 同事类的接口
*/
public interface Department {
void selfAction();
void outAction();
}
/**
* 研发部门
*/
public class Development implements Department {
Mediator mediator;
public Development(Mediator mediator){
super();
this.mediator = mediator;
mediator.register("development",this);
}
@Override
public void selfAction() {
System.out.println("专心科研");
}
@Override
public void outAction() {
System.out.println("汇报工作,没钱了,请上级指示!");
mediator.command("FinancialDepartment");
}
}
/**
*财务部 中介中有部门部门中有中介
*/
public class FinancialDepartment implements Department {
Mediator mediator;
public FinancialDepartment(Mediator mediator){
super();
this.mediator = mediator;
mediator.register("development",this);
}
@Override
public void selfAction() {
System.out.println("数钱");
}
@Override
public void outAction() {
System.out.println("汇报工作,没钱了,钱太多,该怎么花!");
mediator.command("Development");//通过中介给研发部门发工资
}
}
代码中介者
public interface Mediator {
void register(String departmentName,Department obj); //把同事注册到中介之中
void command(String departmentName);
}
/**
*总经理类
*/
public class PresidentMediator implements Mediator {
private Map<String,Department> map = new HashMap<>();
@Override
public void register(String departmentName, Department department) {
map.put(departmentName,department);
}
@Override
public void command(String departmentName) {//todo 根据要求做不同的事情
map.get(departmentName);
}
}
客户端
public class Client {
public static void main(String[] args){
Mediator mediator = new PresidentMediator();
Development development = new Development(mediator);
development.selfAction();
development.outAction();
}
}