1. 实现Set接口的hash table(哈希表),实际上是依靠HashMap来实现对元素的存取的。
2. 我们应该为要存放到散列表的各个对象定义hashCode()和equals()。
对于HashSet的用法的一些说明
1.HashSet有一个add的方法,但是没有get()的方法, 因此只能透过迭代器(Iterator)去获取
2. 如果我们要利用HashSet来存放对象,并且要不能存放重复的对象,那么我们就要在实现这个对象的public int hashCode() 和 public boolean equals(Object obj)方法. 这两个方法需要同时重写.
3.如果不去实现hashCode()的方法, 那么HashSet就是根据存放对象从Object类继承而来的hashCode()方法进行处理,Object对象中的hashCode()方法是和对象的内存地址相关的,因此只要是new的对象,他们的地址都不相同,从而导致HashSet从可以放重复的对象. 通过上面的第2点,我们可以很好的解决这个问题
本文介绍了HashSet的实现原理,包括其如何依赖HashMap进行元素存取,以及为了确保元素唯一性所必需重写的hashCode()和equals()方法。此外还讨论了如何使用HashSet存储自定义对象,并避免重复。
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