XNA开发实用教程——游戏窗体设置三峡大学土木水电学院肖泽云本教程的主要目的是让你看完后,真正体会一下什么是XNA?XNA中主要包括哪些部分?相信你自己,在看完整个教程后,你也能设计自己的三维场景!祝你成功!
四、游戏窗体设置
游戏窗体设置均在Public Game1类里面。
1、设置启动时窗体大小
graphics.PreferredBackBufferWidth = 800;
graphics.PreferredBackBufferHeight = 600;
2、允许用户更改窗体大小
Window.AllowUserResizing = true;
3、启动时全屏
graphics.IsFullScreen = true;
4、窗体的标题
Window.Title = "Hello!Dream Xiao"; <!--v:3.2-->
XNA开发实用教程——游戏窗体设置
最新推荐文章于 2019-09-25 12:12:01 发布
本教程介绍如何使用XNA进行游戏窗体的基本设置,包括设置启动时的窗体大小、允许用户调整窗体尺寸、设置全屏模式以及自定义窗体标题等。
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