直线,贝塞尔,椭圆,多边形,圆(空心的与实心的)

本文介绍使用Visual Basic .NET进行基本图形绘制的方法,包括如何绘制直线、曲线、椭圆及多边形等,并展示了如何填充这些图形为实心。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. DimgAsGraphics=Me.CreateGraphics
  2. DimmypenAsNewPen(Color.Red)
  3. mypen.Width=5
  4. 'g.DrawLine(mypen,1,1,45,45)
  5. 'g.DrawBezier(mypen,15,15,30,30,45,30,90,20)'画贝塞尔曲线
  6. g.DrawEllipse(mypen,NewRectangle(30,45,40,60))'绘制由边框(该边框由一对坐标/高度和宽度指定)定义的椭圆
  7. g.DrawPolygon(mypen,NewPointF(){NewPointF(1,1),NewPointF(20,10),NewPointF(5,4),NewPointF(100,6),_
  8. NewPointF(200,100),NewPointF(40,50)}) '画多边形

画圆圈

  1. DimgAsGraphics=Me.CreateGraphics
  2. DimmypenAsNewPen(Color.Red)
  3. g.DrawEllipse(mypen,1,1,100,100)'画圆圈

画实心多边形,实心的矩形,实心的扇形

  1. DimgAsGraphics=Me.CreateGraphics
  2. DimmybrushAsNewSolidBrush(Color.Blue)
  3. '填充由一组point结构定义的多边形区域
  4. g.FillPolygon(mybrush,NewPointF(){NewPointF(2,10),NewPointF(20,30),NewPointF(40,30),NewPointF(100,6),_
  5. NewPointF(80,20),NewPointF(40,50)})
  6. '填充由一对坐标,一个宽度和一个高度指定的矩形的内部
  7. g.FillRectangle(mybrush,NewRectangle(60,60,30,20))
  8. '填充由一对坐标,一个宽度和一个高度以及两条射线指定的椭圆所定义的扇形区的内部
  9. g.FillPie(mybrush,NewRectangle(70,70,60,60),0,90)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值