深入浅出Android makefile(2)--LOCAL_PATH

本文详细探讨了Android开发中makefile中的LOCAL_PATH概念,解释了其在构建过程中的作用,如何指定和使用LOCAL_PATH来组织及引用源代码文件,以及它如何影响编译过程。通过对LOCAL_PATH的深入剖析,帮助读者更好地理解和掌握Android项目的构建流程。

 

一、说明
上文我们对acp的Android.mk文件做了一个大致的描述,使得大家对Android.mk文件有了一个初步的认识,下面我们就重点分析下第一行: LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
 
二、LOCAL_PATH
有人就问了,在
<think>好的,我现在需要帮助用户将他们的Android.mk文件转换为Android.bp格式,特别是处理LOCAL_PATHLOCAL_LDFLAGS、LOCAL_SDK_VERSION这些变量。首先,我得回顾一下用户之前的提问和我的回答,确保这次回答保持一致。 用户之前问过如何转换LOCAL_MODULE_TAGS,我解释说在Android.bp中不需要显式声明,因为默认就是optional。现在他们的问题扩展到更多的变量转换,所以需要逐一处理。 首先,LOCAL_PATHAndroid.mk中用于指定模块的路径,但在Android.bp中,每个模块默认基于其所在的Android.bp文件的位置,所以不需要转换。这点需要明确告诉用户,避免他们重复设置。 接下来是LOCAL_LDFLAGS,这在链接时使用。在Android.bp中,应该用ldflags属性,但要注意不同的模块类型可能使用不同的属性名,比如cc_binary使用ldflags,而cc_library_shared可能用同样的属性。可能需要分情况说明,或者统一指出使用ldflags。 然后是LOCAL_SDK_VERSION,这个在Android.bp中对应sdk_version属性。不过要注意,如果模块是针对平台而不是应用,可能需要使用platform_sdk_version或者省略。需要提醒用户根据具体情况调整。 用户提供的引用中有提到一些转换例子,比如src_path变量的使用,这说明全局变量在Android.bp中可以定义并在模块中引用。但用户的问题是关于特定变量的转换,所以这部分可能不需要展开,除非用户提到需要变量定义。 还需要注意其他可能出现的变量,比如LOCAL_MODULE、LOCAL_SRC_FILES、LOCAL_MODULE_CLASS等,这些在转换时都有对应的属性。例如,name代替LOCAL_MODULE,srcs代替LOCAL_SRC_FILES,module_class代替LOCAL_MODULE_CLASS。 用户可能还关心如何保持模块的可见性和权限,比如LOCAL_PRIVILEGED_MODULE,这在Android.bp中可能需要设置privileged: true。同样,证书设置如LOCAL_CERTIFICATE对应certificate: "platform"。 另外,用户之前的问题中提到了如何处理LOCAL_MODULE_PATH,可能需要在这里提及,但当前问题没有涉及,不过可以预见到用户可能需要进一步的帮助,所以可能在相关问题里加入。 需要检查是否有其他常见的变量需要转换,比如include $(BUILD_PREBUILT)对应的模块类型是prebuilt,例如android_app_prebuilt或者cc_prebuilt_binary等,根据模块类型选择合适的Android.bp模块类型。 还要提醒用户,Android.bp语法更严格,需要使用逗号分隔属性,并且结构是JSON-like的,所以格式上需要注意。例如,每行后面要有逗号,除非是最后一个属性。 最后,确保回答结构清晰,分点说明每个变量的转换方式,并给出示例代码,这样用户更容易理解和应用。同时,生成的相关问题要针对用户可能的后续疑问,比如可见性控制、不同构建系统的区别等,这些之前已经涉及过,可以再次提及以帮助用户深入。</think>根据Android构建系统的迁移规范,Android.mk到Android.bp的转换需要遵循以下核心规则。以下针对`LOCAL_PATH`、`LOCAL_LDFLAGS`、`LOCAL_SDK_VERSION`等关键变量提供详细转换方案: --- ### 一、核心变量转换对照表 | Android.mk变量 | Android.bp属性 | 特殊说明 | |-------------------------|-------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | `LOCAL_PATH := $(call my-dir)` | **无需声明** | 每个`android.bp`文件默认继承所在目录为模块根路径[^1] | | `LOCAL_LDFLAGS` | `ldflags: ["-L/path/to/lib", "-lmylib"]` | 需根据模块类型选择属性名:<br>- `cc_binary`/`cc_library`使用`ldflags`<br>- `cc_library_shared`使用`shared_ldflags`[^2] | | `LOCAL_SDK_VERSION` | `sdk_version: "current"`<br>或`platform_sdk_version: "28"` | 若针对系统平台开发,需改用`platform_sdk_version`<br>若未声明则默认使用当前平台版本[^3] | | `LOCAL_MODULE` | `name: "your_module"` | 模块命名需全局唯一 | | `LOCAL_SRC_FILES` | `srcs: ["src/*.cpp", "include/**/*.h"]` | 支持通配符`*`和`**` | | `LOCAL_MODULE_TAGS` | **无需声明** | 默认行为等同于`optional` | --- ### 二、完整转换示例 #### Android.mk原始代码: ```makefile LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := native_demo LOCAL_SRC_FILES := native-lib.cpp LOCAL_LDFLAGS := -llog -landroid LOCAL_SDK_VERSION := 28 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) ``` #### 转换后的Android.bp: ```android.bp cc_library_shared { name: "native_demo", srcs: ["native-lib.cpp"], shared_ldflags: ["-llog", "-landroid"], sdk_version: "28", // 其他可选属性: // strip: { none: true }, // 调试符号保留 // vendor: true, // 若为vendor模块 } ``` --- ### 三、特殊场景处理 1. **预编译模块转换** - `include $(BUILD_PREBUILT)`对应`prebuilt_*`类型模块: ```android.bp android_app_prebuilt { name: "Factory", apk: "release/factory_test-release.apk", privileged: true, certificate: "platform", } ``` 2. **路径通配符优化** - 使用`glob`函数动态匹配文件: ```android.bp src_path = glob(["src/**/*.java"]) android_app { name: "Provision", srcs: src_path, } ``` 3. **条件编译兼容性** - 若需兼容旧版本SDK,使用`target`条件: ```android.bp target: { android: { cflags: ["-DANDROID_PLATFORM"], }, } ``` --- ### 四、验证与调试 1. **编译验证** ```bash m your_module # 触发编译 ``` 2. **依赖检查** ```bash lsdump --module your_module # 查看模块依赖链 ``` 3. **API兼容性** ```bash make update-api # 若涉及新API需更新current.txt[^4] ``` ---
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