NO.008

1. 原型模式
2. 模版模式
3. 工厂模式(与抽象工厂的差别在于一个爹是类,一个爹是接口)
4. 迪米特准则
5. 代理模式(与外观模式差别在于一个用于整理接口,一个通过包装增加间接性)
6. 装饰模式<有点像链表>(与建造者模式差别在于一个固定过程灵活部件,一个固定部件灵活过程)


A. 戒潦草
B. 戒糖
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