1.工厂方式
function createObj(sColor,iSize){
var oTempObj = new Object;
oTempObj.color = sColor;
oTempObj.size = iSize;
oTempObj.tellSize = function () {
alert(this.color)
};
return oTempObj;
}
var oObj1 = createObj("red",10);
var oObj2 = createObj("white",14);
在这个列子中,每次调用函数createObj(),都要创建新函数tellSize(),意味着每个对象都有自己的tellSize()版本,而实际上,我们需要的仅仅是同一个tellSize()函数,这样就造成了浪费。可以如下方式写:
function tellSize(){
alert(this.size);
}
function createObj(sColor,iSize){
var oTempObj = new Object;
oTempObj.color = sColor;
oTempObj.size = iSize;
oTempObj.tellSize = tellSize;
return oTempObj;
}
var oObj1 = createObj("red",10);
var oObj2 = createObj("white",11);
工厂方式创建函数对象,这样从功能上是可以的,但是给人的感觉是不像是创建对象的方法。
2. 构造函数方式
function Obj(sColor, iSize){ //根据惯例,构造函数的名字要首字母大写
this.color = sColor;
this.size = iSize;
this.tellSize = function(){
alert(this.size)
};
}
var obj1 = new Obj("red",10);
var obj2 = new Obj("white",11);
这里需要说明的是,采取前两种方法创建对象,从语义上看,不能明确的看出所有的属性都属于一个对象,那么下面的方式可以解决这个语义问题。
3.原型方式
function Obj(){
}
Obj.prototype.color = "red";
Obj.prototype.size = 10;
Obj.prototype.tellSize = function(){
alert(this.size);
};
Obj.prototype.drivers = new Array("zhang","wang");
var oObj1 = new Obj();
var oObj2 = new Obj();
这样似乎是完美的,首先这样不能通过构造函数传递参数,必须创建完对象后才能改变属性的默认值,另外一个比较恶心的问题是,当有属性指向的是对象而不是函数的时候,函数共享不会出现问题,但是对象共享就会有问题啦。看下面接着上面的写:
oObj1.drivers.push("li");
alert(oObj1.drivers); //output "zhang wang li"
alert(oObj2.drivers); //output "zhang wang li"
这里发生的问题就是两个不同的指针指向了同一个对象。
下面一种方式比较合理了,联合使用构造函数和原型方式
4.混合的构造函数/原型方式
这种概念非常简单,即用构造函数定义对象的所有非函数属性,用原型方式定义对象的函数属性(方法)。
function Obj(sColor, iSize){
this.color = sColor;
this.size = iSize;
this.drivers = new Array("zhang","wang");
}
Obj.prototype.tellSize = function() {
alert(this.size);
};
var oObj1 = new Obj("red",14);
var oObj2 = new Obj("white",10);
oObj1.drivers.push("li");
alert(oObj1.drivers); //output "zhang wang li"
alert(oObj2.drivers); //output "zhang wang"
这样就完美了,但是思想无止境,有些人追求更完美,他们认为这种构造函数内寻找属性,外部找方法的做法不合逻辑。于是就有:
5.动态原型方法
function Obj(sColor, iSize){
this.color = sColor;
this.size = iSize;
this.drivers = new Array("zhang","wang");
if(typeof Obj._initialized == "undefined"){
Obj.prototype.tellSize = function() {
alert(this.size);
};
Obj._initialized = true;
}
}
var oObj1 = new Obj("red",14);
var oObj2 = new Obj("white",10);
oObj1.drivers.push("li");
alert(oObj1.drivers); //output "zhang wang li"
alert(oObj2.drivers); //output "zhang wang"
本文详细解析了JavaScript中对象创建的工厂方式、构造函数方式、原型方式及混合构造函数/原型方式,深入讨论了每种方式的特点、优势及潜在问题,并通过实例演示了如何在实践中选择合适的对象创建方法。
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