1.Hashtable和HashMap

1.Hashtable是Dictionary的子类,HashMap是Map接口的一个实现类;


2.Hashtable 中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。即是说,在多线程应用程序中,不用专门的操作就安全地可以使用Hashtable 了;而对于HashMap,则需要额外的同步机制。但HashMap的同步问题可通过Collections的一个静态方法得到解决:
Map Collections.synchronizedMap(Map m)
这个方法返回一个同步的Map,这个Map封装了底层的HashMap的所有方法,使得底层的HashMap即使是在多线程的环境中也是安全的。


3. 在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。

4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator 。

以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。

5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。


6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode ,代码是这样的:

Java代码 复制代码
  1. int hash = key.hashCode();   
  2. int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

 

而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模 :

Java代码 复制代码
  1. int  hash = hash(k);     
  2. int  i = indexFor(hash, table.length);     
  3.      
  4. static   int  hash(Object x) {     
  5.   int  h = x.hashCode();     
  6.      
  7.   h += ~(h << 9 );     
  8.   h ^= (h >>> 14 );     
  9.   h += (h << 4 );     
  10.   h ^= (h >>> 10 );     
  11.   return  h;     
  12. }     
  13. static   int  indexFor( int  h,  int  length) {     
  14.   return  h & (length- 1 );     
  15. }    
 int  hash = hash(k);  
 int  i = indexFor(hash, table.length);  
   
 static   int  hash(Object x) {  
   int  h = x.hashCode();  
   
   h += ~(h << 9 );  
   h ^= (h >>> 14 );  
   h += (h << 4 );  
   h ^= (h >>> 10 );  
   return  h;  
 }  
 static   int  indexFor( int  h,  int  length) {  
   return  h & (length- 1 );  
 }  

 


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