过阵要重新学习cocos2d-x了。
写点笔记,温习温习。
有的游戏,需要固定横/竖屏,下面介绍一个最简单的办法。
打开工程。
1.找到ios文件夹下的RootViewController.mm文件。
2.打开文件,找到shouldAutorotate方法。修改返回值即可。
默认返回YES,表示横屏显示。
- (BOOL) shouldAutorotate
{
return YES;
}
若要竖屏显示,则改为return NO;即可
当然,这样修改的话,是整个游戏都固定了。
如果要不同的界面做不同的处理的话,就参考其他办法。
学习的路上,与君共勉。
本文介绍如何在使用 Cocos2d-x 开发的游戏内实现固定屏幕方向,通过修改 iOS 工程中 RootViewController 的 shouldAutorotate 方法来实现横屏或竖屏显示,并讨论不同界面处理的灵活性。
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