接前面的qmake 乱乱乱谈(一)以及qmake 乱乱乱谈(二),本文看看qmake中的函数(Manual中有的就不重复了)。
函数分两种:
-
内置函数 (qmake Manual中列出的属于此类)
- 自定义函数 (通过defineReplace或defineTest定义)
函数还可以分两种(真不知道怎么叙述):
- 返回值是布尔量的函数。(或者称为条件函数?)
- 内置函数中的 system()、exists()等用作条件的函数
- 内置函数中的 error()、return()、export()等不用做条件的函数
- 使用defineTest()定义的函数
- 函数调用时,前面不加 $$
- 以进行数据处理为目的的函数?返回值是处理结果。
- 内置函数中的dirname()、join()等
- 使用defineReplace()定义的函数
- 函数调用时,前面加 $$
函数用法
加不加$$ ?
前面提到,两类函数中,
- 一类前面不加$$,比如下面的exists和message
exists( $(QTDIR)/lib/libqt-mt* ) {
message( "Configuring for multi-threaded Qt..." )
CONFIG += thread
}
- 另一类前面要加 $$,比如下面的 basename
FILE = /etc/passwd FILENAME = $$basename(FILE) #passwd
可是有没有疑问?
疑问?
system 有两种用法:
- 不加 $$
system(ls /bin):HAS_BIN=FALSE
- 加 $$
UNAME = $$system(uname -s)
莫不是我们前面说的都是错的!!!
在看源码之前一直没搞清楚到底怎么回事。原来,有两个system函数,分别属于前面的两类。
- 前者,调用C语言的system函数,判断返回值是否为零
case T_SYSTEM:
if(args.count() < 1 || args.count() > 2) {
fprintf(stderr, "%s:%d: system(exec) requires one argument.\n", parser.file.toLatin1().constData(),
parser.line_no);
return false;
}
if(args.count() == 2) {
const QString sarg = args[1];
if (sarg.toLower() == "true" || sarg.toInt())
warn_msg(WarnParser, "%s:%d: system()'s second argument is now hard-wired to false.\n",
parser.file.toLatin1().constData(), parser.line_no);
}
return system(args[0].toLatin1().constData()) == 0;
-
后者,调用linux下的popen()或windows下的_popen()函数。返回其标准输出!
case E_SYSTEM: {
if(args.count() < 1 || args.count() > 2) {
fprintf(stderr, "%s:%d system(execut) requires one argument.\n",
parser.file.toLatin1().constData(), parser.line_no);
} else {
char buff[256];
bool singleLine = true;
if(args.count() > 1)
singleLine = (args[1].toLower() == "true");
QString output;
FILE *proc = QT_POPEN(args[0].toLatin1(), "r");
while(proc && !feof(proc)) {
int read_in = int(fread(buff, 1, 255, proc));
if(!read_in)
break;
for(int i = 0; i < read_in; i++) {
if((singleLine && buff[i] == '\n') || buff[i] == '\t')
buff[i] = ' ';
}
buff[read_in] = '\0';
output += buff;
}
ret += split_value_list(output);
if(proc)
QT_PCLOSE(proc);
}
break; }
自定义函数
看例子:定义的两个函数都是叫func1,但类型不同
- test.pro
defineReplace(func1){
variable = $$1
message(replace_func $$variable)
return (variable)
}
defineTest(func1){
variable = $$1
message(test_func $$variable)
return (true)
}
NAME = dbzhang800
func1($$NAME):message(success)
ABC = $$func1($$NAME)
- 运行qmake的结果如下:
Project MESSAGE: test_func dbzhang800 Project MESSAGE: success Project MESSAGE: replace_func dbzhang800
例子
- 看一个比较常用的(Qt feature文件中提供的)自定义函数:qtLibraryTarget
defineReplace(qtLibraryTarget) {
unset(LIBRARY_NAME)
LIBRARY_NAME = $$1
contains(TEMPLATE, .*lib):CONFIG(debug, debug|release) {
!debug_and_release|build_pass {
mac:RET = $$member(LIBRARY_NAME, 0)_debug
else:win32:RET = $$member(LIBRARY_NAME, 0)d
}
}
isEmpty(RET):RET = $$LIBRARY_NAME
return($$RET)
}
为调试版的库文件添加_debug或d后缀!
例子
函数内的如何获取参数:
- 似乎 $$1 和 $$ARGS 完全等价
defineReplace(func1){
message(\$\$1 $$1)
message(\$\$ARGS $$ARGS)
for(v, 1){
message($$v)
}
for(v, ARGS){
message($$v)
}
return ($$1)
}
NAME = dbzhang800 dbzhang801 dbzhang802
ABC = $$func1($$NAME)
#两个参数的要这么写(逗号不同于空格),然后,用$$2获取第二个参数,$$ARGS获取全部
#ABCD = $$func1($$NAME, $$NAME)
- 结果
Project MESSAGE: $$1 dbzhang800 dbzhang801 dbzhang802 Project MESSAGE: $$ARGS dbzhang800 dbzhang801 dbzhang802 Project MESSAGE: dbzhang800 Project MESSAGE: dbzhang801 Project MESSAGE: dbzhang802 Project MESSAGE: dbzhang800 Project MESSAGE: dbzhang801 Project MESSAGE: dbzhang802
本文详细解析QMake中的内置函数与自定义函数的使用方式,包括布尔量函数、数据处理函数以及系统调用函数的区别。通过具体实例展示如何定义与调用自定义函数,并探讨函数参数的获取方法。
454

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



