JavaScript对象编程

一、生成对象的原始模式

 

var Cat={
    name:'',
    color:''
}

var cat1={};
cat1.name="Cat_one";
cat1.color="yellow";

 


二、原始模式改进

 

function Cat(name,color){
    return {
        name:name,
        color:color
    }
}

var cat1 = Cat("大毛","黄色");

 


三、构造函数模式

 

function Cat(name,color){
   this.name=name;
   this.color=color;
} 

var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

 

 

 四、Prototype模式

 

function Cat(name,color){

    this.name = name;

    this.color = color;

  }

Cat.prototype.type = "猫科动物";

Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")}; 

//or
/**
Cat.prototype={
        type:'猫科动物',
        eat:function(){alert('吃老鼠')}
};
**/

 

 

五、常用方法

isPrototypeOf() //这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。
hasOwnProperty() //每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。
 
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