[b]目录:[/b]
设计模式六大原则(1):单一职责原则
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
设计模式六大原则(4):接口隔离原则
设计模式六大原则(5):迪米特法则
设计模式六大原则(6):开闭原则
原文写的太美,不忍心修改: [url]http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp[/url]
其中开闭原则是个比较抽象的原则,又可以看做是其他原则的综合,实现的关键就是抽象化+隔离变化,可以参考: [url]http://lilishouwangzhe.blog.163.com/blog/static/1858770302011413104042469/[/url]
设计模式六大原则(1):单一职责原则
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
设计模式六大原则(4):接口隔离原则
设计模式六大原则(5):迪米特法则
设计模式六大原则(6):开闭原则
原文写的太美,不忍心修改: [url]http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp[/url]
其中开闭原则是个比较抽象的原则,又可以看做是其他原则的综合,实现的关键就是抽象化+隔离变化,可以参考: [url]http://lilishouwangzhe.blog.163.com/blog/static/1858770302011413104042469/[/url]
本文详细阐述了设计模式中的六个核心原则:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则以及开闭原则。通过实际案例,解释了每个原则的含义、应用场景及如何在代码中应用。
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