一 两种事件类型
其实是事件流的顺序,看下面的html代码当单击链接会发生什么呢?
<html>
<head></head>
<body onclick="javascript:alert('body')">
<div onclick="javascript:alert('div')">
<a href="#" onclick="javascript:alert('a')">链接</a>
</div>
</body>
</html>
当单击链接时会弹出提示a->div->body,说明单击事件会层层上抛给dom元素。这种有最准确的dom元素开始一直上抛事件源的事件流也叫冒泡。
IE仅仅支持事件的冒泡,在firefox下面还有一种叫事件的捕获,他的过程跟冒泡刚刚相反。
<html>
<head>
<script>
function alterMsg(msg){
return function(){
alert(msg);
};
}
window.onload=function(){
var oBody = document.body;
var oDiv = document.getElementsByTagName("div")[0];
var oHref = document.getElementsByTagName("a")[0];
oDiv.addEventListener("click", alterMsg("div"), true);
oBody.addEventListener("click", alterMsg("body"), true);
oHref.addEventListener("click", alterMsg("a"), true);
}
</script>
</head>
<body>
<div>
<a href="#">链接</a>
</div>
</body>
</html>
他的顺序会是body->div->a
二 四种绑定方式
前面我们看到了3种绑定方式,其实还有一种IE专用的。4种写法如下:
//跟html代码紧密结合,通用
第一种:<a href="#" onclick="doSomething()">链接</a>
//通用
第二种:domObj.onClick = function(){.......}
//IE专用
第三种: domObj.attachEvent("onclick",function{}(.....));
//DOM标准,IE不支持
第四种: domObj.addEventListener("click",function{}(.....), true/false);
这4种写法中我们关心5个问题
1. 浏览器之间的通用性
2. 一个dom元素对同一个事件能否绑定多个事件
3. 是否支持冒泡跟捕获
4. this关键字是否指向dom元素
5. Event参数
先来说说第5个问题吧,其实他只跟浏览器有关跟绑定方式无关,只有IE不提供Event参数,而作为window.Event提供。dom标准会为事件函数提供一个Event参数。
至于第4个问题,只有第3种方式,也就是IE事件API它的this指针会指向window对象,其他的都指向当前dom元素.
只有DOM标准才同时支持冒泡跟捕获两种模式,其余都仅支持冒泡
第1,2种其实是一样的也称为传统的绑定方式,他们的通用性最好,但是不支持第2点即多绑。
三 模拟多绑
因为传统方式有最好的通用性,明了的this指针。所以用实现通用的绑定方式且支持多绑相对于其他方式会方便很多。
Dean Edwards的addEvent库就是非常不错的一个方法。建议看的时候画它的数据结构,这样就很容易看懂了
function addEvent(element, type, handler){
//为每一个事件处理函数绑定一个独立的ID
if(!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
//为元素建立一个事件类型的hash表
if(!element.events) element.events = {};
//为每对元素/事件建立一个事件处理函数
var handlers = element.events[type];
if(!handlers){
handlers = element.events[type] = {};
//已经绑定该类型事件
if(element["on"+type]){
handlers[0] = element["on"+type];
}
}
//绑定该事件
handlers[handler.$$guid] = handler;
//需要一个全局事件处理函数处理所有事件
element["on"+type] = handleEvent;
}
//ID计数器
addEvent.guid = 1;
function handleEvent(event){
var returnValue = true;
//获取事件对象(处理IE与DOM的不同)
event = event || fixEvent(window.event);
//获取事件类型处理函数列表
var handlers = this.events[event.type];
for(var i in handlers){
this.$$handleEvent = handlers[i];
if(this.$$handleEvent(event) === false){
returnValue = false;
}
}
return returnValue;
}
// 增加一些IE事件对象缺乏的方法
function fixEvent(event){
event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
return event;
}
fixEvent.preventDefault = function(){
this.returnValue = false;
}
fixEvent.stopPropagation = function(){
this.cancelBubble = true;
}
function removeEvent(element, type, handler){
if(element.events && element.events[type]){
delete element.events[type][handler.$$guid];
}
}
四 模拟jQuery的事件写法
在jQuery中事件写法通常是这样的:
$("...").click(function(){
......
});
对照上面的addEvent这里的参数少了2个,一个是dom元素这个在jQuery对象内部,一个事件类型这里变成了函数名。还有一个问题是事件类型非常多,所以不可能用通常的方式为每个类型定义个函数。像上面的click函数应该就不存在显示的函数定义。
本文介绍了事件流的概念,包括冒泡和捕获两种模式,并详细探讨了四种事件绑定方式及其特点。此外,还提供了模拟多绑及jQuery风格事件绑定的实现方案。
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