现在的项目用到了Sprite, 这里总结一下
更新中...
- Sprite本身也是Sprite的容器
- 使用Sprite.graphics画图时,可以设置Sprite.graphics.lineStyle(笔触样式)
- 设置Sprite.filters,通过flex的滤镜可以获得一些复杂的效果。
- 要显示Sprite可以使用UIComponent包装一下,例如
var comp: UIComponent = new UIComponent();
comp.addChild(Sprite对象);
HBox.addChild(comp);
如果Sprite包含其它Sprite,只需要包装最顶级的Sprite - 最先添加的sprite将在z轴最下面,最后添加的sprite将在最上面(z轴最大)
- 要注意Sprite中的事件传递机制。
- ....
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