Flex通过ActionScript创建行为

本文介绍了Flex中的行为概念,包括效果和触发器,并通过具体实例展示了如何利用Zoom、Sequence及Parallel等效果来创建丰富的用户交互体验。

博客来自:http://tongqiuyan.blog.163.com/blog/static/1955453022011102023634598/

 

Flex中的行为由效果和触发器组成。

例如:Button 控件具有 mouseDown 事件和 mouseDownEffect 触发器。

用户单击按钮时(mouseDown 事件)实例化对应触发器(mouseDownEffect 触发器)产生了效果(比如模糊效果、移动效果、旋转效果、改变大小效果等)。

 

下面是一些 Flex 创建行为的在线运行实例:

 

实例一:长按 Click 按钮,然后放开按钮,观察效果。该实例使用了 Zoom 效果对目标对象进行缩放。涉及到 Button 按钮的 mouseDown 和 mouseUp 两个事件。

 

Sequence效果即穿行效果,指按顺序依次运行所定义的效果。此例同先Resize(改变大小)再Blur(模糊)。

 

 

 

实例三:该实例使用了缓动函数。缓动函数位于 mx.effects.easing 包中。例如 Back、Bounce 和 Elastic 等。每个类都实现 3 个函数(easeIn、easeOut、easeInOut)。

 

 

实例四:自定义缓动函数的声明为:function myEasingFunction(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number。

t,用于设置时间;b:用于设置组件初始位置;c:用于设置组件位置的总体改变;d:用于设置效果的持续时间。

 

 

由于附件太大无法上传。如若需要源代码,请留下Email地址。

 

实例二:Parallel 效果即并行效果,指在同一时间内运行所定义的效果。此例同时 Resize(改变大小)和 Blur(模糊)。

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