Android 之 SystemService

本文详细解读了SystemServer作为Android系统核心进程的重要地位,从其初始化过程到服务注册管理,深入剖析了如何利用SystemServer构建Android服务生态。主要内容包括SystemServer的main函数解析、本地方法调用、初始化循环管理框架、服务注册流程等关键环节。

SystemServer是Android系统的一个核心进程,它是由zygote进程创建的,因此在android的启动过程中位于zygote之后。android的所有服务循环都是建立在 SystemServer之上的。在SystemServer中,将可以看到它建立了android中的大部分服务,并通过ServerManager的add_service方法把这些服务加入到了ServiceManager的svclist中。从而完成ServcieManager对服务的管理。

先看下SystemServer的main函数:

 native public static void init1(String[]args);
 public static void main(String[] args) {
        if(SamplingProfilerIntegration.isEnabled()) {
           SamplingProfilerIntegration.start();
            timer = new Timer();
            timer.schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                   SamplingProfilerIntegration.writeSnapshot("system_server");
                }
            }, SNAPSHOT_INTERVAL,SNAPSHOT_INTERVAL);
        }
        // The system server has to run all ofthe time, so it needs to be
        // as efficient as possible with itsmemory usage.
       VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(0.8f);
       System.loadLibrary("android_servers"); //加载本地库android_servers
        init1(args);
    }

在main函数中主要是调用了本地方法init1(args), 他的实现位于../base/services/jni/com_android_server_SystemService.cpp中

static voidandroid_server_SystemServer_init1(JNIEnv* env, jobject clazz)
{
    system_init();
}

进一步来看system_init,在这里面看到了闭合循环管理框架:

runtime->callStatic("com/android/server/SystemServer","init2");//回调了SystemServer.java中的init2方法
    if (proc->supportsProcesses()) {
        LOGI("System server: enteringthread pool.\n");
       ProcessState::self()->startThreadPool();
       IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
        LOGI("System server: exitingthread pool.\n");
    }

通过调用com/android/server/SystemServer.java中的init2方法完成service的注册。在init2方法中主要建立了以ServerThread线程,然后启动线程来完成service的注册。

    public static final void init2() {
        Slog.i(TAG, "Entered the Androidsystem server!");
        Thread thr = new ServerThread();
       thr.setName("android.server.ServerThread");
        thr.start();
    }

具体实现service的注册在ServerThread的run方法中:

 try {
            Slog.i(TAG, "EntropyService");
           ServiceManager.addService("entropy", new EntropyService());
            Slog.i(TAG, "PowerManager");
            power = new PowerManagerService();
           ServiceManager.addService(Context.POWER_SERVICE, power);
            Slog.i(TAG, "ActivityManager");
            context =ActivityManagerService.main(factoryTest);
            Slog.i(TAG, "TelephonyRegistry");
           ServiceManager.addService("telephony.registry", newTelephonyRegistry(context));

}



Android系统中自定义System Service,可参考以下方法和示例: ### 自定义System Service的方法 - **获取服务实例**:使用`getSystemService()`方法,根据服务的名称获取服务的实例,并转换为接口类型。在调用服务的方法时,若发生远程异常,需要捕获并处理它 [^1]。 - **服务与Activity通信**:当Service执行某些操作需要通知Activity时,可以通过发送广播实现。在Service中创建一个`Intent`对象,设置广播的Action和额外的数据,然后调用`sendBroadcast()`方法发送广播 [^2]。 - **修改源码添加服务**:在Android源码中添加自定义系统服务,需要修改`frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java`文件,在`startOtherServices()`方法中添加相应的代码,将自定义服务添加到`ServiceManager`中 [^3]。 ### 示例代码 #### 获取服务实例示例 ```java // 获取服务实例 Object service = getSystemService("custom_service"); // 转换为接口类型 CustomServiceInterface customService = (CustomServiceInterface) service; try { // 调用服务的方法 customService.doSomething(); } catch (RemoteException e) { // 处理远程异常 e.printStackTrace(); } ``` #### 服务发送广播示例 ```java // 在Service中发送广播 Intent broadcastIntent = new Intent("com.example.CUSTOM_BROADCAST"); broadcastIntent.putExtra("key", "value"); sendBroadcast(broadcastIntent); ``` #### 源码添加自定义系统服务示例 修改`frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java`文件,在`startOtherServices()`方法中添加以下代码: ```java try { Slog.i(TAG, "Thunder Service"); ServiceManager.addService(Context.THUNDER_SERVICE, new ThunderService(context)); } catch (Throwable e) { reportWtf("starting Thunder Service", e); } ```
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