google guava cache 处理

Guava缓存机制详解
本文详细介绍了Guava缓存的使用方法,包括缓存大小、时间及引用的设置方式,以及如何通过异步操作实现缓存的刷新机制。此外还讲解了缓存数据的采集方法。

使用本地内存

LoadingCache<Long, User> cache = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(100)
				.expireAfterAccess(5, TimeUnit.SECONDS).build(new CacheLoader<Long, User>() {
					@Override
					public User load(Long key) throws Exception {
						logger.info("fetch from database");
						return accountManager.getUser(key);
					}

				});
 

//设置缓存最大个数为100,缓存过期时间为5秒

 

回收的参数设置

 

1. 大小的设置:CacheBuilder.maximumSize(long) CacheBuilder.weigher(Weigher) CacheBuilder.maxumumWeigher(long)

2. 时间:expireAfterAccess(long, TimeUnit) expireAfterWrite(long, TimeUnit)

3. 引用:CacheBuilder.weakKeys() CacheBuilder.weakValues() CacheBuilder.softValues()

4. 明确的删除:invalidate(key) invalidateAll(keys) invalidateAll()

5. 删除监听器:CacheBuilder.removalListener(RemovalListener)

 

refresh机制

 

1. LoadingCache.refresh(K) 在生成新的value的时候,旧的value依然会被使用。

2. CacheLoader.reload(K, V) 生成新的value过程中允许使用旧的value

3. CacheBuilder.refreshAfterWrite(long, TimeUnit) 自动刷新cache

 

 

类似ConcurrentMap, 数据存在内存而不是file,外部server, 否则可以用memcached(待会儿解释)

如果value是通过正常的func使用key来得到的,那么可以使用CacheLoader,如果需要override,那么使用Callable

正常的使用方法是, LoadingCache.get(K), 将会查询cache,如果cache没有,那么会CacheLoader会将value加入cache,

注意的是,CacheLoader可能会抛出异常,所以如果你的LoadingCache中没有处理异常的话,那么最好使用 getUnchecked(K)方法

getAll(Iterable<? extends K>) 方法可以 批读取, 也是分成一个个key来处理,但是肯定比手工的效率更高, 可以通过override CacheLoader.loadAll 来更好的处理

 

get(K, Callable<V>), 这个方法实现了if cached, return; otherwise create, cache and return 模式

即如果cache了返回,如果没有通过callable接口的方法来create,然后cache,最后返回

Cache<Key, Value> cache = CacheBuilder.newBuilder()
    .maximumSize(1000)
    .build(); // look Ma, no CacheLoader
...
try {
  // If the key wasn't in the "easy to compute" group, we need to
  // do things the hard way.
  cache.get(key, new Callable<Value>() {
    @Override
    public Value call() throws AnyException {
      return doThingsTheHardWay(key);
    }
  });
} catch (ExecutionException e) {
  throw new OtherException(e.getCause());
}
 

直接操作cache

使用cache.put(key,value), 同时可以使用Cache.asMap()来调用所以ConcurrentMap的方法来操作cache,但是通过asMap的数据不会自动loading到cache

 

三种清出cache的模式size-based eviction, time-based eviction, and reference-based eviction.

size-based:

LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
       .maximumWeight(100000)
       .weigher(new Weigher<Key, Graph>() {
          public int weigh(Key k, Graph g) {
            return g.vertices().size();
          }
        })
       .build(
           new CacheLoader<Key, Graph>() {
             public Graph load(Key key) { // no checked exception
               return createExpensiveGraph(key);
             }
           });
 

weigher,作用是将g.vertices().size()作为一个单位大小,重载此方法, 同时是在cache创建的时候计算

 

time-based:

expireAfterAccess(long, TimeUnit)  基于访问(read or write)

expireAfterWrite(long, TimeUnit) 基于创建(after create)

 

reference-based

CacheBuilder.weakKeys(), 使用weak references来建立key,这样的话如果key没有引用了(strong or soft),key就会被垃圾回收,同时垃圾回收使用==来判断key值

CacheBuilder.weakValues(),  同上,作用到value上

CacheBuilder.softValues() , 对value进行排序,

 

主动清出cache

Cache.invalidate(key)

 Cache.invalidateAll(keys)

  Cache.invalidateAll()

 

 

clearUp,  cache不会自己clearup,一般需要通过线程定制,定时的clearup

 

refresh 操作, 与evict不同, 是给key一个new value, 同时如果在refresh时有访问,那么将会返回old value, 而evict则会等待evict结束返回new value

定义refresh一般使用异步的操作

如:

// Some keys don't need refreshing, and we want refreshes to be done asynchronously.
LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
       .maximumSize(1000)
       .refreshAfterWrite(1, TimeUnit.MINUTES)
       .build(
           new CacheLoader<Key, Graph>() {
             public Graph load(Key key) { // no checked exception
               return getGraphFromDatabase(key);
             }

             public ListenableFuture<Graph> reload(final Key key, Graph prevGraph) {
               if (neverNeedsRefresh(key)) {
                 return Futures.immediateFuture(prevGraph);
               } else {
                 // asynchronous!
                 return ListenableFutureTask.create(new Callable<Graph>() {
                   public Graph call() {
                     return getGraphFromDatabase(key);
                   }
                 });
               }
             }
           });
 

 

 在refreshAfterWrite方法,会调用reload

 

数据

  提供了一些数据采集的方法

   CacheBuilder.recordStats() 方法启动了 cache的数据收集

    Cache.stats() 返回了一个CacheStats对象, 提供一些数据方法

    hitRate(), 请求点击率

    averageLoadPenalty(), 加载new value,花费的时间, 单位nanosecondes

    evictionCount(), 清除的个数

 

 

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