门面模式Facade Pattern,单例模式,多例模式

本文介绍了软件设计中的门面模式和单例模式。门面模式通过提供统一的接口简化了子系统的使用,使客户端无需关注内部细节。单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。文中还提供了这两种设计模式的Java实现示例。

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一、门面模式
门面模式就是将过程封装,由门面类调用子系统


例子:
用户发送一封邮件,需要创建session,获取邮件发送对象,创建邮件消息体,发送邮件,这几个步骤,使用门面模式后我们不用关心这几个步骤的先后顺序,只需要将参数传递进去就行

二、单例模式
就是class文件被加载到虚拟机上时,直接在堆中new出一个对象。多例就是new 出多个对象

public class Singleton
{
// 懒汉式
private static Singleton instance=null;
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}

//饿汉式
private static Singleton singleton=new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
}

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