京东购物的痛苦经历

工作两年终于买了一台小黑 R400 ,本来应该是很幸福的感觉,但是却因为选错了卖家以至于交钱后的 10多 天后还没用上。唉!这段痛苦的经历还要从京东说起。

       听说京东自称为中国最大的 3c 网上销售商,报价比中关村的机器要便宜很多而且质量是可以保证正品行货的。怀着很兴奋的心情下了订单,等了两天之后机器就到货了(为了赚钱送货的速度京东在北京还是很快的。)

    接下来就感觉掉入一个别人早已经设好的圈套里了。送货的人要求先交钱再开箱验货。没办法先交了钱,一开机我就发现屏幕上有块 3*2 面积的白斑(先不说联想的问题),就问送货的人怎么换货,他的回答是“我只送货收钱别的不管,你可以打电话问一下售后那边。”于是上网查了一下换货流程,如下图:


仔细填完申请,提交。第二天售后就来了电话,说京东没办法直接给换货,必须要返回联想出鉴定报告,确定有问才给换。让我带着机器去了解一下。态度还挺好,当时心里还挺高兴,准备第二天去蓝色快车了解一下。但是当晚上下班回家看到提出的换货申请已经被拒绝了,理由是“已经打过电话了,谢谢!”当时我就苦笑不得地摸不着头脑,打个电话让我自己去监测点就算解决问题了?!(回复如下图)


     作为我个人来讲 还是很想用上新机器的于是就咨询了北京蓝快,工程师说屏幕上的白斑是由于屏幕受潮或者运输中收到挤压造成的属于包换范围问我当时为什么不要求经销商换。我说是从完京东买的。那位工程师意味深长的“哦”了一声,当时我感到一阵莫名的寒意袭来。

    13 号去了京东的售后服务部(收到机器的第 3 天)。自己带着机器去的,目的就是早点解决问题。登记完毕,验货完毕后京东工作人员说 7-15 天完成,回去等着吧。和朋友说这件倒霉事,朋友建议打电话勤催着点。当时我还 没有深刻理解这句话的含义。

    中间就略过了 。先后打过 6 个电话给售后,漫长的等待不说一挂电话就再也没有回音了。从 13 号送机器过去就是“商品到达京东,等待处理”,一直到23号还是“等待处理”。问京东接线员京东售后点的电话是多少人家说对客户保密!我晕,我还真没听说过售后维修部电话对客户保密的公司,京东可谓独此一家!每次给售后打电话 问我的机器现在是什么状态,你能帮我看一下吗?工作人员说是到达京东,等待处理。我说 13 号我送机器的时候就是这个状态,下面还有那几种状态,先后 6 个接线员都说系统刚升级完毕自己也不清楚,只能帮忙催一下售后人员加快处理。我说我的留言也没人回,也没人发邮件给我,更没人打电话能让售后人员联系我吗?每次都是回答可以,但是挂断电话就再没人打理我了。这点京东的售后人员可谓得太极之真谛————磨死人不偿命。

    直到今天售后终于打来电话说机器已经检测过了,但是没有任何问题所以不能换货。我问他有相关证明吗?他说没有。我又问他那我怎么知道机器是否真的检测过了呢?人家说你可以带着机器去检测点问一下,之后就说要把机器发回来。我当然不甘心了怎么着也得问一下结果的吧,就在网上留了言,可以结果就更让人哑口无言了,大家自己看一下下面的贴图就知道了。


最令人恼火的事,这次的流程又被京东的人设置为完成状态了,但是我的机器还不知道到哪去了!!!登陆京东“我的订单”状态为“完成”,查看“我的返修”状态也是“完成”,找了半天也没找到任何机器状态的字样。那叫一个欲哭无泪啊,万般无奈下我恍然觉得不能再让他们牵着鼻子到处撞墙了于是今天下午就打了北京的315电话。目前此事正在处理。

估计在这的各位都是我的同行在这里还是奉劝一句近期想换机器的兄弟姐妹们最好去实体店里提货。虽说贵个两三百,但是图个痛快,如果真想图便宜最起码要到一家售后维修部电话对客户公开的店。

 网购上京东,真的不轻松。

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
D3.js作为一种基于JavaScript的数据可视化框架,通过数据驱动的方式实现对网页元素的动态控制,广泛应用于网络结构的图形化呈现。在交互式网络拓扑可视化应用中,该框架展现出卓越的适应性与功能性,能够有效处理各类复杂网络数据的视觉表达需求。 网络拓扑可视化工具借助D3.js展示节点间的关联结构。其中,节点对应于网络实体,连线则表征实体间的交互关系。这种视觉呈现模式有助于用户迅速把握网络整体架构。当数据发生变化时,D3.js支持采用动态布局策略重新计算节点分布,从而保持信息呈现的清晰度与逻辑性。 网络状态监测界面是该工具的另一个关键组成部分,能够持续反映各连接通道的运行指标,包括传输速度、响应时间及带宽利用率等参数。通过对这些指标的持续追踪,用户可以及时评估网络性能状况并采取相应优化措施。 实时数据流处理机制是提升可视化动态效果的核心技术。D3.js凭借其高效的数据绑定特性,将连续更新的数据流同步映射至图形界面。这种即时渲染方式不仅提升了数据处理效率,同时改善了用户交互体验,确保用户始终获取最新的网络状态信息。 分层拓扑展示功能通过多级视图呈现网络的层次化特征。用户既可纵览全局网络架构,也能聚焦特定层级进行细致观察。各层级视图支持展开或收起操作,便于用户开展针对性的结构分析。 可视化样式定制系统使用户能够根据实际需求调整拓扑图的视觉表现。从色彩搭配、节点造型到整体布局,所有视觉元素均可进行个性化设置,以实现最优的信息传达效果。 支持拖拽与缩放操作的交互设计显著提升了工具的使用便利性。用户通过简单的视图操控即可快速浏览不同尺度的网络结构,这一功能降低了复杂网络系统的认知门槛,使可视化工具更具实用价值。 综上所述,基于D3.js开发的交互式网络拓扑可视化系统,整合了结构展示、动态布局、状态监控、实时数据处理、分层呈现及个性化配置等多重功能,形成了一套完整的网络管理解决方案。该系统不仅协助用户高效管理网络资源,还能提供持续的状态监测与深度分析能力,在网络运维领域具有重要应用价值。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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