
GIS
iteye_11697
这个作者很懒,什么都没留下…
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GIS入门
最近自己突然对GIS感了兴趣,于是打算自己写把GIS的原理搞明白了,然后打算用Java或者C++实现一个简单的应用。原创 2010-07-14 13:14:44 · 216 阅读 · 0 评论 -
GIS 基本的集合图形 和 基本的平面变换已经搞定
因为自己最熟悉java,所以现在打算就用它开发了。经过一周的时间,现在基本的几何图形已经实现,如Point、LineString、Polygon等。 而且基本的评面变换的代码也搞定了,现在支持平移、放大缩小等仿射变换了。呵呵,这期间可把空间几何,解析几何又看了一遍。 以上这些都是计算机的知识,还是比较容易的。下面要做的就是和GIS真正相关的了。如地球坐标模型,如地心坐标系、地理坐标系、...原创 2010-07-19 15:07:13 · 154 阅读 · 0 评论 -
Openlayers设置ESPG900913作为影射算法
Geoserver默认的地图影射方式是EPSG:4326,但是对于常用的WebGIS来说,常用的影射方式是EPSG:900913,下边的代码用来设置openlayers,通知geoserver使用新的映射算法 var options = { projection: new OpenLayers.Projection("EPSG:900913"), maxRes...原创 2012-01-15 10:44:00 · 510 阅读 · 0 评论