本文是学习抽象类的,以及抽象类中静态字段,静态方法的知识。
我写本文前对抽象类的理解:
A 是为了继承的需要,或者是为了多态的需要,把具有类似行为的一组概念写成一个抽象类,但是抽象类里面不实现任何行为,仅仅是定义了一个抽象行为。
B 从多态的角度来讲 应该分清楚什么时候使用抽象类,什么时候使用接口。(有时间吧抽象类, 虚方法 以及接口 都是怎么实现多态的进行一下总结。)
C 抽象类就是用来被继承的,所以不能是封闭类。
D 只有方法 ,属性可以定义抽象 ,其他的字段是不可以这么定义的。
E 抽象的方法和属性在继承类里面实现的时候需要用override来标记的。
F 抽象方法和抽象属性只能定义在抽象类里面,但是非抽象类和非抽象属性是可以定义在任何类里面的,抽象类和非抽象类都是可以的。
学习完毕我的一点里面
类 可以分为抽象类,和非抽象类 不知道这么分是不是可以
而静态类和非静态类是从另外一个角度进行区分的。
下边是我学习抽象类的一点代码,希望对大家有帮助,
using System;
using System.Data;
using System.Text;
namespace myStu
{
/*
抽象类的 学习。
*/
class programe
{
static void Main(string[] arg)
{
try
{
sonClass obj = new sonClass() ;
obj.Test() ;
obj.dothings() ;
}
catch (Exception err)
{
Console.WriteLine(err.Message);
}
}
}
abstract class baseClass
{
//抽象类可以包含非抽象字段和方法。
private int i =10 ;
protected string names ;
//不可以有抽象字段,abstract string name ;
//但是可以有抽象属性 ,为什么可以有抽象属性,因为属性在clr里面本质就是一个字段加上一个方法。
//所以抽象属性本上上就是一个一个字段,加上连个抽象方法
public abstract string name
{
get ;
set ;
}
public void Test()
{
Console.WriteLine(i.ToString());
}
public abstract void dothings() ;
}
class sonClass:baseClass
{
public override string name //实现属性需要用代码来实现
{
get
{
return names;
}
set
{
names = value ;
}
}
public override void dothings() //实现抽象类的方法必须使用override关键字
{
Console.WriteLine("继承抽象类做一些事情");
}
}
}