面向对象技术

1.基本原则

抽象(Abstraction)

几个类——类有哪些属性和方法——类之间的联系

封装(Encapsulation)

对客户隐藏实现,客户仅仅看到接口。

模块性(Modularity)

把一个系统分成一些子系统(大功能块)。

层次性(Hierarchy)

对象细化

2.基本概念

对象(Object)

概念

描述一个事物

表示

用矩形表示,里面冒号前面是对象名,冒号后面是其所属类名。

内容

状态:对象的静态信息。

行为:反映了一个对象将如何响应其他对象。

标识:对象的名字。

类(Class)

概念

对一组有相同属性,行为,关系和语义的描述。

表示

用矩形表示,从上到下是类名,属性,方法。其中属性和方法可以隐藏。

属性(Attributes)

对象的静态信息。

操作(Operation)

对象的动态行为。

接口(Interface)

只写有什么方法名,不用写具体如何实现

组件(Components)

源程序;运行时动态库;可执行程序

包(Package)

包中是类

子系统(Subsystem)

包中子系统要用书名号括起来,接口用圆圈表示,包和接口中间用直线相连。

关系(Relationship)

关联

聚合

空心菱形指向主体部分,另一端指向部分

组合

实心菱形指向主体,约束更强

依赖

泛化

单重继承

多重继承

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