1. 原则
单一职责原则
开放-封闭原则
依赖倒转原则
里氏代换原则
迪米特法则
2. 模式
简单工厂模式
策略模式
装饰模式
代理模式
工厂方法模式
原型模式
模板方法模式
外观模式
建造者模式
观察者模式
抽象工厂模式
状态模式
适配器模式
备忘录模式
组合模式
迭代器模式
单例模式
桥接模式
命令模式
职责链模式
中介者模式
享元模式
解释器模式
访问者模式
本文概述了软件工程中的六大设计原则,包括单一职责、开放-封闭等,并介绍了多种设计模式,如简单工厂模式、策略模式等,帮助开发者更好地理解和应用这些基本原则与模式。
1. 原则
单一职责原则
开放-封闭原则
依赖倒转原则
里氏代换原则
迪米特法则
2. 模式
简单工厂模式
策略模式
装饰模式
代理模式
工厂方法模式
原型模式
模板方法模式
外观模式
建造者模式
观察者模式
抽象工厂模式
状态模式
适配器模式
备忘录模式
组合模式
迭代器模式
单例模式
桥接模式
命令模式
职责链模式
中介者模式
享元模式
解释器模式
访问者模式
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